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Autodesk 硬木

发布于 2022-07-23 00:46:48 字数 2855 浏览 0 评论 0 收藏 0

硬木材质具有木材的外观。

  • 材质/贴图浏览器 材质 mental ray Autodesk 硬木
注意:只有活动的渲染器支持“硬木”材质时,该材质才会显示在浏览器中。

作为家具材料应用于桌子及作为地板材料应用于底板的 Autodesk 硬木

界面

“木材”卷展栏

图像

用于指定要用于硬木图案的位图

污点

用于选择要添加到基础硬木图案中的斑点。

  • 当此选项处于活动状态时,没有斑点。
  • 颜色当此选项处于活动状态时,利用“斑点颜色”样本可选择斑点的颜色。
抛光

用于选择硬木的曲面抛光。

  • 光泽清漆(默认设置。)
  • 半光泽清漆
  • 缎纹清漆
  • 未抛光
用于

用于选择木材的使用方式。

  • 地板处于活动状态时,材质使用海洋明暗器(请参见 LumeTools 集合中的明暗器)将细微的扭曲添加到大型曲面,从而提高真实感。(您仍可以使用“浮雕图案”贴图。)
  • 家具曲面不发生扭曲,但您仍可以使用“浮雕图案”实现其他曲面效果。

“浮雕图案”卷展栏

启用

启用后,系统会为木质曲面生成浮雕图案(就像凹凸贴图)。默认设置为启用。

类型

  • 基于木纹(默认设置。)基于用来显示木质图案的图像贴图生成浮雕图案。
  • 自定义用于选择要用于浮雕图案的位图。当“自定义”处于活动状态时,可以使用“图案”按钮选择贴图。
数量

控制浮雕图案的高度。范围在 -10.0 到 10.0 之间。默认值为 0.3。

“Ambient Occlusion”卷展栏

请参见 Ambient Occlusion

“Round Corners(圆角)”卷展栏

请参见圆角

“性能调整”卷展栏

请参见性能调整

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