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曲面变形修改器(对象空间)

发布于 2022-07-23 00:43:49 字数 3300 浏览 0 评论 0 收藏 0

“曲面变形”修改器工作方式与面片变形修改器一样,只是它使用 NURBS 点或 CV 曲面来应用曲面变形,而不使用面片曲面。

  • 选择对象。 “修改”面板 “修改器列表” “对象空间修改器” “曲面变形”
  • 选择对象。 “修改”面板 “修改器列表” “世界空间修改器” “曲面变形(WSM)”
  • 标准菜单:选择对象。 “修改器”菜单 “动画” “曲面变形”
  • 标准菜单:选择对象。 “修改器”菜单 “动画” “曲面变形(WSM)”
  • 增强型菜单:选择对象。 “修改器”菜单 “一致” “曲面变形”
  • 增强型菜单:选择对象。 “修改器”菜单 “一致” “曲面变形(WSM)”

“曲面变形”塑造蛇休息的方式。

过程

要使用“曲面变形”修改器,请执行以下操作:

  1. 选择对象。
  2. “修改”面板 “修改器列表”中,选择“对象空间修改器”“曲面变形”。
  3. 在“参数”卷展栏上单击“拾取曲面”。
  4. 选择 NURBS 点或 CV 曲面。
  5. 通过调整“曲面变形”组中控件变形对象。

界面

有关用户界面的说明,请参见面片变形修改器

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