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镜像曲线

发布于 2022-07-23 00:42:28 字数 3175 浏览 0 评论 0 收藏 0

镜像曲线是原始曲线的镜像图像。

  • 选择 NURBS 对象。 “修改”面板 “创建曲线”卷展栏 “从属曲线”组框 “镜像”按钮
  • 选择 NURBS 对象。 “修改”面板 NURBS 工具箱 (创建镜像曲线)

用于创建镜像曲线的曲线

过程

要创建镜像曲线,请执行以下操作:

NURBS 对象必须至少包含一条曲线。

  1. 在 NURBS 工具箱中,启用 (创建镜像曲线)。
  2. 在“镜像曲线”卷展栏上,选择要使用的轴或平面。
  3. 单击要镜像的曲线,然后拖动可以设置初始距离。

    将创建镜像曲线。Gizmo(默认情况下为黄色)指示镜像的方向。变换镜像曲线的 Gizmo 将更改镜像的方向,从而允许您沿着未与局部坐标轴对齐的轴镜像。

  4. 调整镜像参数。

界面

在视口中,gizmo(默认情况下为黄色)指示镜像轴。

“镜像曲线”卷展栏(创建时间)

“镜像轴”组

使用“镜像轴”按钮可以控制镜像原始曲线的方向。

不能直接变换镜像曲线(只可以同时变换镜像曲线 其父曲线)。通过变换其 gizmo 来对其进行变换。使用变换沿着任意轴进行镜像,而不是使用其中一个“镜像轴”预设来进行镜像。当变换镜像曲线时,可以实际变换镜像平面,以便“旋转”可以有效地沿着镜像曲线来旋转平面。(这与在“镜像”修改器中旋转镜像 gizmo 很相似。)

偏移

控制镜像与原始曲线之间的距离。

此参数可设置动画。

“镜像曲线”卷展栏(修改时间)

“镜像轴”组

使用“镜像轴”按钮可以控制镜像原始曲线的方向。

不能直接变换镜像曲线(只可以同时变换镜像曲线 其父曲线)。通过变换其 gizmo 来对其进行变换。使用变换沿着任意轴进行镜像,而不是使用其中一个“镜像轴”预设来进行镜像。当变换镜像曲线时,可以实际变换镜像平面,以便“旋转”可以有效地沿着镜像曲线来旋转平面。(这与在“镜像”修改器中旋转镜像 gizmo 很相似。)

偏移

控制镜像与原始曲线之间的距离。

此参数可设置动画。

替换基础曲线

用于替换父曲线。单击该按钮,然后单击曲线可以替换原始曲线。

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