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圆环

发布于 2022-07-23 00:41:52 字数 4150 浏览 0 评论 0 收藏 0

圆环可生成一个具有圆形横截面的环,有时称为圆环。您可以将平滑选项与旋转和扭曲设置组合使用,以创建复杂的变体。

  • “创建”面板 (几何体) “标准基本体” “对象类型”卷展栏 “圆环”按钮
  • 标准菜单:“创建”菜单 “标准基本体” “圆环”
  • 增强型菜单:“对象”菜单 “基本体” “圆环”

圆环面的示例

过程

要创建环形,请执行以下操作:

  1. 从“创建”菜单上,选择“标准基本体”“圆环”。
  2. 在任意视口中,拖动以定义环形。
  3. 在拖动时,环形将在轴点上与其中心合并。
  4. 释放鼠标以设置环形环的半径。
  5. 移动以定义横截面圆形的半径,然后单击创建环形。

界面

“创建方法”卷展栏

通过拖出直径启动环形。

中心

通过拖出半径启动环形。

“参数”卷展栏

默认设置将生成带有 12 个面和 24 个分段的平滑环形。轴点位于平面上环形的中心,通过环形的中心进行裁切。边数和分段数设置越高,就会生成密度越大的几何体,一些建模或渲染情况可能需要这样的几何体。

半径 1

从环形的中心到横截面圆形的中心的距离。这是环形环的半径。

半径 2

横截面圆形的半径。每当创建环形时就会替换该值。默认值为 10。

半径 1 和 半径 2

旋转

旋转的度数。顶点将围绕通过环形环中心的圆形非均匀旋转。此设置的正数值和负数值将在环形曲面上的任意方向“滚动”顶点。

旋转和扭曲

扭曲

扭曲的度数。横截面将围绕通过环形中心的圆形逐渐旋转。从扭曲开始,每个后续横截面都将旋转,直至最后一个横截面具有指定的度数。

扭曲闭合(未切片)的环形将在第一个分段上创建一个收缩。通过以 360 度的增量进行扭曲或通过“启用切片”,并将“切片起始位置”和“切片结束位置”设置为 0,以保持完整的环形,可以避免出现这种情况。

分段

围绕环形的径向分割数。通过减小此数值,您可以创建多边形环,而不是圆形。

边数

环形横截面圆形的边数。通过减小此数值,您可以创建类似于棱锥的横截面,而不是圆形。

“平滑”组

选择四个平滑层级之一:

  • 全部(默认设置)将在环形的所有曲面上生成完整平滑。
  • 侧面平滑相邻分段之间的边,从而生成围绕环形运行的平滑带。
  • 完全禁用平滑,从而在环形上生成类似棱锥的面。
  • 分段分别平滑每个分段,从而沿着环形生成类似环的分段。
启用切片

创建一部分切片的环形,而不是整个 360 度的环形。

切片起始位置

启用“启用切片”之后,指定环形切片开始的角度。

切片结束位置

启用“启用切片”之后,指定环形切片结束的角度。

生成贴图坐标

生成将贴图材质应用于环形的坐标。默认设置为启用。

真实世界贴图大小

控制应用于该对象的纹理贴图材质所使用的缩放方法。缩放值由位于应用材质的“坐标”卷展栏中的“使用真实世界比例”设置控制。默认设置为禁用。

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