- Android Looper 和 Handler 分析
- Android MediaScanner 详尽分析
- Android 深入浅出之 Binder 机制
- 第一部分 AudioTrack 分析
- 第二部分 AudioFlinger 分析
- Android 深入浅出之 Audio 第三部分 Audio Policy
- Android 深入浅出之 Zygote
- Android 深入浅出之 Surface
- Linux Kernel 系列一 开篇和 Kernel 启动概要
- Linux Kernel 系列二 用户空间的初始化
- Linux Kernel 系列三 Kernel 编译和链接中的 linker script 语法详解
- 第五章 深入理解常见类
- linux kernel 系列四 嵌入式系统中的文件系统以及 MTD
- 随笔之 Android 平台上的进程调度探讨
- Android 4.0 External 下功能库说明
- 随笔之 Android 不吐不快
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- 深入理解 Android 系列书籍的规划路线图
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- Android 4.1 初识 - 7月13号
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- 随笔之 GoldFish Kernel 启动过程中 arm 汇编分析
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- MTP in Android
- DRM in Android
- Tieto 公司 Android 多窗口解决方案展示
- 深入理解 SELinux SEAndroid 之二
- 深入理解 SELinux SEAndroid(最后部分)
- 前言
- 附录
- 第一章 准备工作
- 第二章 深入理解 Netd
- 第三章 Wi-Fi 基础知识
- 第四章 深入理解 wpa_supplicant
- 第五章 深入理解 WifiService
- 第六章 深入理解 wi-Fi Simple Configuration
- 第七章 深入理解 Wi-Fi P2P
- 第八章 深入理解 NFC
- 第九章 深入理解 GPS
- Google I/O 2014 之 Android 面面观
- 深入理解 Android 之 Java Security 第一部分
- 深入理解 Android 之 Java Security 第二部分(Final)
- 深入理解 Android 之设备加密 Device Encryption
- 第一章 阅读前的准备工作
- 第二章 深入理解 JNI
- 第三章 深入理解 init
- 第四章 深入理解 Zygote
- 第五章 深入理解常见类
- 第六章 深入理解 Binder
- 第七章 深入理解 Audio 系统
- 第八章 深入理解 Surface 系统
- 第九章 深入理解 Vold 和 Rild
- 第十章 深入理解 MediaScanner
- 第一章 开发环境部署
- 第二章 深入理解 Java Binder 和 MessageQueue
- 第三章 深入理解 SystemServer
- 第四章 深入理解 PackageManagerService
- 第五章 深入理解 PowerManagerService
- 第六章 深入理解 ActivityManagerService
- 第七章 深入理解 ContentProvider
- 第八章 深入理解 ContentService 和 AccountManagerService
- 第一章 开发环境部署
- 第二章 深入理解 Java Binder 和 MessageQueue
- 第三章 深入理解 AudioService
- 第四章 深入理解 WindowManagerService
- 第五章 深入理解 Android 输入系统
- 第六章 深入理解控件(ViewRoot)系统
- 第七章 深入理解 SystemUI
- 第八章 深入理解 Android 壁纸
- 边缘设备、系统及计算杂谈(16)——Apache 学习
- 边缘设备、系统及计算杂谈(17)——Ansible 学习
- ZFS 和 LVM
- Android 4.2 蓝牙介绍
- 了解一下 Android 10 中的 APEX
- 关于 Android 学习的三个终极问题
- 深入理解 Android 之 AOP
- Android 系统性能调优工具介绍
- 深入理解 SELinux SEAndroid(第一部分)
- Android Wi-Fi Display(Miracast)介绍
- 深入理解 Android 之 Gradle
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Linux Kernel 系列一 开篇和 Kernel 启动概要
前言
最近几个月将Linux Kernel的大概研究了一下,下面需要进行深入详细的分析。主要将以S3C2440的一块开发板为硬件实体。大概包括如下内容:
1 bootloader分析,以uboot为主,结合具体开发板的情况。我的目标是解释清楚uboot的工作原理(说实话,分析过程中不太想被硬件绑架,但是需要以一个实际的例子
来做分析)
2 kernel部分,这就很多内容了。打算从kernel启动的流程开始分析。
3 除kernel本身外,还有很多的知识,例如ld的输入script分析等,这里会一起介绍。
kernel启动流程概要
一:内核Image的组成 1 ES(Embed System)启动的时候,CPU加电,执行的第一条语句是Bootloader,这个非常类似PC机上的BIOS。BL将内核加载后,控制器移交给 LK 2 LK执行的第一条语句是什么?vmlinux是单体的内核表示。根据前面说的内核编译连接知识,第一条语句是head.S中(历史原因,MD,有很多文件都叫 head.S) 我们需要重新分析一下内核(这里就是zImage了)的组成,(方法很简单,研究make的执行过程,通过make V=1 zImage可以得到几乎全部信息)- vmlinux,这个是未压缩、未strip的内核模块,ELF结构
- Image:二进制、未压缩、但是strip后的内核
- head.o:ARM相关的,由BL将控制权转交给它。即前面提到的head.S生成
- pigg.gz:Image文件的gzip压缩
- piggy.o:由piggy.S生成,这个S文件通过include Bin方式将Image包含进来。piggy的意思就是背负、肩扛。很形象不是?
- misc.o:从上面看,涉及到一些解压方面的内容,而misc提供一些辅助函数
- vmlinux:悲催.....这个文件是head+pigg+misc构成的vmlinux。名字一样不是?真的很混淆!
- zImage:再由上面这个vmlinux压缩而来
图1 内核的构成 3 piggy的故事 piggy.S很有意思,建立了一个section,并且有一个标志来指示piggy.gz的边界。 piggy对应的是一个叫bootstrap的image,注意,Bootstrap和Bootloader不一样,它是在BL之后的一段代码,用来 解压kernel,设置内存等作用。也可以叫second stage boot。 4 Bootloadre和BootstrapLoader BL和BSL的区别是什么?
- BL只是初始化硬件,不依赖linux,不处理linux
- BSL在BL后执行,依赖linux,因为要解压linux。另外一个重要点就是BSL需要为LINUX的运行建立环境
- head.O:初始化CPU等工作
- misc.O:解压,重定位(例如将kernel移动到另外一个位置上) decompress_kernel
- 其他工作
图2 启动调用流程图 下面来分析这个启动流程 1 kernel中的head.o分析:尽量保持CPU系列的通用,例如arm的CPU等初始化都在做。但是具体板子(例如CPU+其他硬件)怎么初始化?这就是由mach目录中的初始化函数做到的。所以,kernel初始化分为:generic CPU初始化+具体板子的初始化。head.o初始化后,跳转到main.o的start_kernel,继续后面的流程 2 start_kernel:(init/main.c):start_kernel的转移由head.O做的,不过代码一般包含在更通用的head_common.S中 以后想做kernel的分析,就从main开始吧. start_kernel做了什么事情呢?
- 刚才只是初始化了cpu相关的,而具体和板子相关的由start_arch执行
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