返回介绍

粒子系统曲线编辑器

发布于 2021-06-19 18:03:24 字数 1629 浏览 940 评论 0 收藏 0

MinMax 曲线

粒子系统模块的很多属性描述了值随时间变化的情况。该变化可用 MinMax 曲线 (MinMax Curves) 描述。 这些时间动画属性(例如大小和速度)在右手边有一个下拉菜单,您可以从菜单中选择:

常量 (Constant):属性值不随时间变化,也不会显示在曲线编辑器 (Curve Editor) 中

曲线 (Curve):根据曲线编辑器 (Curve Editor) 中规定的曲线,属性值随时间变化

曲线 (Curve) 动画属性

常量中的随机值:属性值在两个常量中随机取得

曲线中的随机值:曲线随机生成在最小最大曲线之间,属性值沿着生成的曲线随时间变化

在两曲线之间随机 (Random Between Two Curves) 的动画属性

在曲线编辑器 (Curve Editor) 中,x 轴代表时间从 0 到持续时间 (Duration) 属性指定的值,y 轴代表动画属性对应每个时间点的值。y 轴范围可在曲线编辑器 (Curve Editor) 右上角的数字字段中调节。曲线编辑器 (Curve Editor) 当前在相同窗口中显示粒子系统的所有曲线。

相同曲线编辑器中的多条曲线

请注意,右下角的 "-" 将删除当前选中曲线,而 "+" 将优化曲线(即最多使用 3 个键就可将曲线变成参数化曲线)。

为在三维空间将描述向量的属性进行动画处理,我们使用了 TripleMinMax 曲线 (TripleMinMax Curves) – 即 x-、y- 和 z- 轴上并排的曲线,如下图所示:

在曲线编辑器中管理多条曲线

为避免曲线编辑器 (Curve Editor) 中的混乱,可在检视器中点击曲线来将其打开或关闭。右击粒子系统曲线 (Particle System Curves) 标题栏,也可将粒子系统曲线编辑器 (Particle System Curve Editor) 从检视器 (Inspector) 分离,之后您将看到下图内容:

一个独立的曲线编辑器 (Curve Editor),可像任何其他窗口一样停靠

有关使用曲线的更多信息,请查看曲线编辑器 (Curve Editor) 文档

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文