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粒子系统曲线编辑器
MinMax 曲线
粒子系统模块的很多属性描述了值随时间变化的情况。该变化可用 MinMax 曲线 (MinMax Curves) 描述。 这些时间动画属性(例如大小和速度)在右手边有一个下拉菜单,您可以从菜单中选择:
常量 (Constant):属性值不随时间变化,也不会显示在曲线编辑器 (Curve Editor) 中
曲线 (Curve):根据曲线编辑器 (Curve Editor) 中规定的曲线,属性值随时间变化
曲线 (Curve) 动画属性常量中的随机值:属性值在两个常量中随机取得
曲线中的随机值:曲线随机生成在最小最大曲线之间,属性值沿着生成的曲线随时间变化
在两曲线之间随机 (Random Between Two Curves) 的动画属性
在曲线编辑器 (Curve Editor) 中,x 轴代表时间从 0 到持续时间 (Duration) 属性指定的值,y 轴代表动画属性对应每个时间点的值。y 轴范围可在曲线编辑器 (Curve Editor) 右上角的数字字段中调节。曲线编辑器 (Curve Editor) 当前在相同窗口中显示粒子系统的所有曲线。
相同曲线编辑器中的多条曲线请注意,右下角的 "-" 将删除当前选中曲线,而 "+" 将优化曲线(即最多使用 3 个键就可将曲线变成参数化曲线)。
为在三维空间将描述向量的属性进行动画处理,我们使用了 TripleMinMax 曲线 (TripleMinMax Curves) – 即 x-、y- 和 z- 轴上并排的曲线,如下图所示:
在曲线编辑器中管理多条曲线
为避免曲线编辑器 (Curve Editor) 中的混乱,可在检视器中点击曲线来将其打开或关闭。右击粒子系统曲线 (Particle System Curves) 标题栏,也可将粒子系统曲线编辑器 (Particle System Curve Editor) 从检视器 (Inspector) 分离,之后您将看到下图内容:
一个独立的曲线编辑器 (Curve Editor),可像任何其他窗口一样停靠
有关使用曲线的更多信息,请查看曲线编辑器 (Curve Editor) 文档
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