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球坐标(Spherical)
一个点的spherical coordinates(球坐标)。
构造函数
Spherical( radius : Float, phi : Float, theta : Float )
radius - 半径值,或者说从该点到原点的 Euclidean distance(欧几里得距离,即直线距离)。默认值为1.0。
phi - 与 y (up) 轴的极坐标角(以弧度为单位)。 默认值为 0。
theta - 绕 y (up) 轴的赤道角(以弧度为单位)。 默认值为 0。
极点(φ phi)位于正 y 轴和负 y 轴上。赤道(θ theta)从正 z 开始。
属性
.radius : Float
.phi : Float
.theta : Float
方法
.clone () : Spherical
返回一个新的球坐标,新的球坐标与该球坐标具有相同的 radius、phi和theta。
.copy ( s : Spherical ) : Spherical
复制所传入的球坐标的radius、 phi 和theta属性到该球坐标中。
.makeSafe () : Spherical
将极角 phi 的值限制在0.000001 和 pi - 0.000001 之间。
.set ( radius : Float, phi : Float, theta : Float ) : Spherical
设置球坐标中radius、phi 和 theta 属性的值。
.setFromVector3 ( vec3 : Vector3 ) : Spherical
从Vector3中设置球坐标的radius、phi和theta值。
.setFromCartesianCoords ( x : Float, y : Float, z : Float ) : Spherical
从笛卡尔坐标系中设置球坐标的radius、phi和theta值。
源代码
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