返回介绍

3.2.7 开关

发布于 2024-10-15 23:56:13 字数 4199 浏览 0 评论 0 收藏 0

“开关”(Switch)有时也被划分为一种“选择语句”。根据一个整数表达式的值,switch 语句可从一系列代码选出一段执行。它的格式如下:

switch(整数选择因子) {

case 整数值 1 : 语句; break;

case 整数值 2 : 语句; break;

case 整数值 3 : 语句; break;

case 整数值 4 : 语句; break;

case 整数值 5 : 语句; break;

//..

default:语句;

}

其中,“整数选择因子”是一个特殊的表达式,能产生整数值。switch 能将整数选择因子的结果与每个整数值比较。若发现相符的,就执行对应的语句(简单或复合语句)。若没有发现相符的,就执行 default 语句。

在上面的定义中,大家会注意到每个 case 均以一个 break 结尾。这样可使执行流程跳转至 switch 主体的末尾。这是构建 switch 语句的一种传统方式,但 break 是可选的。若省略 break,会继续执行后面的 case 语句的代码,直到遇到一个 break 为止。尽管通常不想出现这种情况,但对有经验的程序员来说,也许能够善加利用。注意最后的 default 语句没有 break,因为执行流程已到了 break 的跳转目的地。当然,如果考虑到编程风格方面的原因,完全可以在 default 语句的末尾放置一个 break,尽管它并没有任何实际的用处。

switch 语句是实现多路选择的一种易行方式(比如从一系列执行路径中挑选一个)。但它要求使用一个选择因子,并且必须是 int 或 char 那样的整数值。例如,假若将一个字串或者浮点数作为选择因子使用,那么它们在 switch 语句里是不会工作的。对于非整数类型,则必须使用一系列 if 语句。

下面这个例子可随机生成字母,并判断它们是元音还是辅音字母:

//: VowelsAndConsonants.java
// Demonstrates the switch statement

public class VowelsAndConsonants {
  public static void main(String[] args) {
    for(int i = 0; i < 100; i++) {
      char c = (char)(Math.random() * 26 + 'a');
      System.out.print(c + ": ");
      switch(c) {
      case 'a':
      case 'e':
      case 'i':
      case 'o':
      case 'u':
                System.out.println("vowel");
                break;
      case 'y':
      case 'w':
                System.out.println(
                  "Sometimes a vowel");
                break;
      default:
                System.out.println("consonant");
      }
    }
  }
} ///:~

由于 Math.random() 会产生 0 到 1 之间的一个值,所以只需将其乘以想获得的最大随机数(对于英语字母,这个数字是 26),再加上一个偏移量,得到最小的随机数。

尽管我们在这儿表面上要处理的是字符,但 switch 语句实际使用的字符的整数值。在 case 语句中,用单引号封闭起来的字符也会产生整数值,以便我们进行比较。

请注意 case 语句相互间是如何聚合在一起的,它们依次排列,为一部分特定的代码提供了多种匹配模式。也应注意将 break 语句置于一个特定 case 的末尾,否则控制流程会简单地下移,并继续判断下一个条件是否相符。

1. 具体的计算

应特别留意下面这个语句:

char c = (char)(Math.random() * 26 + 'a');

Math.random() 会产生一个 double 值,所以 26 会转换成 double 类型,以便执行乘法运算。这个运算也会产生一个 double 值。这意味着为了执行加法,必须无将'a'转换成一个 double。利用一个“造型”,double 结果会转换回 char。

我们的第一个问题是,造型会对 char 作什么样的处理呢?换言之,假设一个值是 29.7,我们把它造型成一个 char,那么结果值到底是 30 还是 29 呢?答案可从下面这个例子中得到:

//: CastingNumbers.java
// What happens when you cast a float or double
// to an integral value?

public class CastingNumbers {
  public static void main(String[] args) {
    double
      above = 0.7,
      below = 0.4;
    System.out.println("above: " + above);
    System.out.println("below: " + below);
    System.out.println(
      "(int)above: " + (int)above);
    System.out.println(
      "(int)below: " + (int)below);
    System.out.println(
      "(char)('a' + above): " +
      (char)('a' + above));
    System.out.println(
      "(char)('a' + below): " +
      (char)('a' + below));
  }
} ///:~

输出结果如下:

above: 0.7
below: 0.4
(int)above: 0
(int)below: 0
(char)('a' + above): a
(char)('a' + below): a

所以答案就是:将一个 float 或 double 值造型成整数值后,总是将小数部分“砍掉”,不作任何进位处理。

第二个问题与 Math.random() 有关。它会产生 0 和 1 之间的值,但是否包括值'1'呢?用正统的数学语言表达,它到底是(0,1),[0,1],(0,1],还是[0,1) 呢(方括号表示“包括”,圆括号表示“不包括”)?同样地,一个示范程序向我们揭示了答案:

//: RandomBounds.java
// Does Math.random() produce 0.0 and 1.0?

public class RandomBounds {
  static void usage() {
    System.err.println("Usage: \n\t" +
      "RandomBounds lower\n\t" +
      "RandomBounds upper");
    System.exit(1);
  }
  public static void main(String[] args) {
    if(args.length != 1) usage();
    if(args[0].equals("lower")) {
      while(Math.random() != 0.0)
        ; // Keep trying
      System.out.println("Produced 0.0!");
    } 
    else if(args[0].equals("upper")) {
      while(Math.random() != 1.0)
        ; // Keep trying
      System.out.println("Produced 1.0!");
    } 
    else 
      usage();
  }
} ///:~

为运行这个程序,只需在命令行键入下述命令即可:

java RandomBounds lower

java RandomBounds upper

在这两种情况下,我们都必须人工中断程序,所以会发现 Math.random()“似乎”永远都不会产生 0.0 或 1.0。但这只是一项实验而已。若想到 0 和 1 之间有 2 的 128 次方不同的双精度小数,所以如果全部产生这些数字,花费的时间会远远超过一个人的生命。当然,最后的结果是在 Math.random() 的输出中包括了 0.0。或者用数字语言表达,输出值范围是[0,1)。

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文