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4.1. ViewDragHelper.Callback 的实现
在分析 ViewDragHelper
之前,我们先来分析一下 Callback
的定义,看看 Callback
都定义了哪些方法:
public static abstract class Callback { //当 View 的拖拽状态改变时回调,state 为 STATE_IDLE,STATE_DRAGGING,STATE_SETTLING 的一种 //STATE_IDLE: 当前未被拖拽 //STATE_DRAGGING:正在被拖拽 //STATE_SETTLING: 被拖拽后需要被安放到一个位置中的状态 public void onViewDragStateChanged(int state) {} //当 View 被拖拽位置发生改变时回调 //changedView :被拖拽的 View //left : 被拖拽后 View 的 left 边缘坐标 //top : 被拖拽后 View 的 top 边缘坐标 //dx : 拖动的 x 偏移量 //dy : 拖动的 y 偏移量 public void onViewPositionChanged(View changedView, int left, int top, int dx, int dy) {} //当一个 View 被捕获到准备开始拖动时回调, //capturedChild : 捕获的 View //activePointerId : 对应的 PointerId public void onViewCaptured(View capturedChild, int activePointerId) {} //当被捕获拖拽的 View 被释放是回调 //releasedChild : 被释放的 View //xvel : 释放 View 的 x 方向上的加速度 //yvel : 释放 View 的 y 方向上的加速度 public void onViewReleased(View releasedChild, float xvel, float yvel) {} //如果 parentView 订阅了边缘触摸,则如果有边缘触摸就回调的接口 //edgeFlags : 当前触摸的 flag 有: EDGE_LEFT,EDGE_TOP,EDGE_RIGHT,EDGE_BOTTOM //pointerId : 用来描述边缘触摸操作的 id public void onEdgeTouched(int edgeFlags, int pointerId) {} //是否锁定该边缘的触摸,默认返回 false,返回 true 表示锁定 public boolean onEdgeLock(int edgeFlags) { return false; } //边缘触摸开始时回调 //edgeFlags : 当前触摸的 flag 有: EDGE_LEFT,EDGE_TOP,EDGE_RIGHT,EDGE_BOTTOM //pointerId : 用来描述边缘触摸操作的 id public void onEdgeDragStarted(int edgeFlags, int pointerId) {} //在寻找当前触摸点下的子 View 时会调用此方法,寻找到的 View 会提供给 tryCaptureViewForDrag() 来尝试捕获。 //如果需要改变子 View 的遍历查询顺序可改写此方法,例如让下层的 View 优先于上层的 View 被选中。 public int getOrderedChildIndex(int index) { return index; } //获取被拖拽 View child 的水平拖拽范围,返回 0 表示无法被水平拖拽 public int getViewHorizontalDragRange(View child) { return 0; } //获取被拖拽 View child 的垂直拖拽范围,返回 0 表示无法被水平拖拽 public int getViewVerticalDragRange(View child) { return 0; } //尝试捕获被拖拽的 View public abstract boolean tryCaptureView(View child, int pointerId); //决定拖拽 View 在水平方向上应该移动到的位置 //child : 被拖拽的 View //left : 期望移动到位置的 View 的 left 值 //dx : 移动的水平距离 //返回值 : 直接决定 View 在水平方向的位置 public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx) { return 0; } //决定拖拽 View 在垂直方向上应该移动到的位置 //child : 被拖拽的 View //top : 期望移动到位置的 View 的 top 值 //dy : 移动的垂直距离 //返回值 : 直接决定 View 在垂直方向的位置 public int clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy) { return 0; } }
想必注释已经很清楚了,正是这些回调方法,再结合 ViewDragHelper
中的各种方法,来帮助我们实现各种各样的拖拽的效果。
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