- 写在前面的话
- 引言
- 第 1 章 对象入门
- 第 2 章 一切都是对象
- 第 3 章 控制程序流程
- 第 4 章 初始化和清除
- 第 5 章 隐藏实施过程
- 第 6 章 类再生
- 第 7 章 多形性
- 第 8 章 对象的容纳
- 第 9 章 违例差错控制
- 第 10 章 Java IO 系统
- 第 11 章 运行期类型鉴定
- 第 12 章 传递和返回对象
- 第 十三 章 创建窗口和程序片
- 第 14 章 多线程
- 第 15 章 网络编程
- 第 16 章 设计范式
- 第 17 章 项目
- 附录 A 使用非 JAVA 代码
- 附录 B 对比 C++和 Java
- 附录 C Java 编程规则
- 附录 D 性能
- 附录 E 关于垃圾收集的一些话
- 附录 F 推荐读物
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7.2 深入理解
对于 Music.java 的困难性,可通过运行程序加以体会。输出是 Wind.play()。这当然是我们希望的输出,但它看起来似乎并不愿按我们的希望行事。请观察一下 tune() 方法:
public static void tune(Instrument i) {
// ...
i.play(Note.middleC);
}
它接收 Instrument 句柄。所以在这种情况下,编译器怎样才能知道 Instrument 句柄指向的是一个 Wind,而不是一个 Brass 或 Stringed 呢?编译器无从得知。为了深入了理解这个问题,我们有必要探讨一下“绑定”这个主题。
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