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13. 阻塞队列 ArrayBlockingQueu
- ArrayBlockingQueue,一个由数组实现的有界阻塞队列。该队列采用 FIFO 的原则对元素进行排序添加的。
- ArrayBlockingQueue 为有界且固定,其大小在构造时由构造函数来决定,确认之后就不能再改变了。
- ArrayBlockingQueue 支持对等待的生产者线程和使用者线程进行排序的可选公平策略,但是在默认情况下不保证线程公平的访问,在构造时可以选择公平策略(fair = true)。公平性通常会降低吞吐量,但是减少了可变性和避免了“不平衡性”。
定义
public class ArrayBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E> implements BlockingQueue<E>, Serializable {
private static final long serialVersionUID = -817911632652898426L;
final Object[] items;
int takeIndex;
int putIndex;
int count;
// 重入锁
final ReentrantLock lock;
// notEmpty condition
private final Condition notEmpty;
// notFull condition
private final Condition notFull;
transient ArrayBlockingQueue.Itrs itrs;
}
- 可以清楚地看到 ArrayBlockingQueue 继承 AbstractQueue,实现 BlockingQueue 接口。看过 java.util 包源码的同学应该都认识 AbstractQueue,改类在 Queue 接口中扮演着非常重要的作用,该类提供了对 queue 操作的骨干 实现(具体内容移驾其源码)。BlockingQueue 继承 java.util.Queue 为阻塞队列的核心接口,提供了在多线程环境下的出列、入列操 作,作为使用者,则不需要关心队列在什么时候阻塞线程,什么时候唤醒线程,所有一切均由 BlockingQueue 来完成。
ArrayBlockingQueue 内部使用可重入锁 ReentrantLock + Condition 来完成多线程环境的并发操作。
- items,一个定长数组,维护 ArrayBlockingQueue 的元素
- takeIndex,int,为 ArrayBlockingQueue 对首位置
- putIndex,int,ArrayBlockingQueue 对尾位置
- count,元素个数
- lock,锁,ArrayBlockingQueue 出列入列都必须获取该锁,两个步骤公用一个锁
- notEmpty,出列条件
- notFull,入列条件
入队
ArrayBlockingQueue 提供了诸多方法,可以将元素加入队列尾部。
- add(E e) :将指定的元素插入到此队列的尾部(如果立即可行且不会超过该队列的容量),在成功时返回 true,如果此队列已满,则抛出 IllegalStateException
- offer(E e) :将指定的元素插入到此队列的尾部(如果立即可行且不会超过该队列的容量),在成功时返回 true,如果此队列已满,则返回 false
- offer(E e, long timeout, TimeUnit unit) :将指定的元素插入此队列的尾部,如果该队列已满,则在到达指定的等待时间之前等待可用的空间
- put(E e) :将指定的元素插入此队列的尾部,如果该队列已满,则等待可用的空间
add(E e)
public boolean add(E e) {
return super.add(e);
}
public boolean add(E e) {
if (offer(e))
return true;
else
throw new IllegalStateException("Queue full");
}
add 方法调用 offer(E e),如果返回 false,则直接抛出 IllegalStateException 异常。offer(E e) 为 ArrayBlockingQueue 实现:
public boolean offer(E e) {
checkNotNull(e);
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
if (count == items.length)
return false;
else {
enqueue(e);
return true;
}
} finally {
lock.unlock();
}
}
方法首先检查是否为 null,然后获取 lock 锁。获取锁成功后,如果队列已满则直接返回 false,否则调用 enqueue(E e),enqueue(E e) 为入列的核心方法,所有入列的方法最终都将调用该方法在队列尾部插入元素:
private void enqueue(E x) {
// assert lock.getHoldCount() == 1;
// assert items[putIndex] == null;
final Object[] items = this.items;
items[putIndex] = x;
if (++putIndex == items.length)
putIndex = 0;
count++;
notEmpty.signal();
}
该方法就是在 putIndex(对尾)为知处添加元素,最后使用 notEmpty 的 signal() 方法通知阻塞在出列的线程(如果队列为空,则进行出列操作是会阻塞)。
出队
- poll() :获取并移除此队列的头,如果此队列为空,则返回 null
- poll(long timeout, TimeUnit unit) :获取并移除此队列的头部,在指定的等待时间前等待可用的元素(如果有必要)
- remove(Object o) :从此队列中移除指定元素的单个实例(如果存在)
- take() :获取并移除此队列的头部,在元素变得可用之前一直等待(如果有必要)
poll()
public E poll() {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
return (count == 0) ? null : dequeue();
} finally {
lock.unlock();
}
}
如果队列为空返回 null,否则调用 dequeue() 获取列头元素:
private E dequeue() {
final Object[] items = this.items;
E x = (E) items[takeIndex];
items[takeIndex] = null;
if (++takeIndex == items.length)
takeIndex = 0;
count--;
if (itrs != null)
itrs.elementDequeued();
notFull.signal();
return x;
}
该方法主要是从列头(takeIndex 位置)取出元素,同时如果迭代器 itrs 不为 null,则需要维护下该迭代器。最后调用 notFull.signal() 唤醒入列线程。
public E take() throws InterruptedException {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try {
while (count == 0)
notEmpty.await();
return dequeue();
} finally {
lock.unlock();
}
}
take() 与 poll() 存在一个区别就是 count == 0 时的处理,poll() 直接返回 null,而 take() 则是在 notEmpty 上面等待直到被入列的线程唤醒。
代码实例
public class ArrayBlockingQueueTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//队列中存满 20 个元素 在添加新的元素 会一直阻塞
ArrayBlockingQueue<String> queue=new ArrayBlockingQueue<>(20);
for (int i = 0; i < 21; i++) {
System.out.println(i);
queue.put("put :"+i);
}
System.out.println("size:"+queue.size());
}
}
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