上卷 程序设计
中卷 标准库
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- queryrow
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- prepare
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- context
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- udp
- http
- server
- handler
- client
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- url
- rpc
- exec
- signal
- embed 1.18
- plugin 1.18
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- map
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- fmt 1.18
- log 1.18
- math 1.18
- time 1.18
- timer
下卷 运行时
源码剖析
附录
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2.5.2 异步释放
定时释放由独立的 goroutine 执行。
// mgc.go func gcenable() { go bgscavenge(c) }
// proc.go // The main goroutine. func main() { gcenable() }
不仅考虑释放总量,还兼顾操作频率带来的开销。
相比 5 分钟闲置更积极,且比 1.13 更细腻。
该 G 以循环方式执行,单次释放足量内存。如释放未果,表示当前没有 “多余” 物理内存,阻塞后等待手工唤醒,否则以定时器唤醒。
// mgcscavenge.go func bgscavenge(c chan int) { scavenge.g = getg() scavenge.parked = true // 定时器,唤醒下面循环里的 sleep 操作。 scavenge.timer = new(timer) scavenge.timer.f = func(_ interface{}, _ uintptr) { wakeScavenger() } // 阻塞。 goparkunlock(&scavenge.lock, waitReasonGCScavengeWait, traceEvGoBlock, 1) // 按页循环释放。 for { systemstack(func() { // 条件阈值。 retained, goal := heapRetained(), mheap_.scavengeGoal if retained <= goal { return } // 单次释放足够物理内存,计算耗时。 start := nanotime() released = mheap_.pages.scavenge(physPageSize, true) crit = float64(nanotime() - start) }) // 没能释放内存,阻塞。(手工唤醒) if released == 0 { scavenge.parked = true goparkunlock(&scavenge.lock, waitReasonGCScavengeWait, traceEvGoBlock, 1) continue } // 计算并调整定时器间隔。 crit *= 1 + scavengeCostRatio adjust := scavengeEWMA / idealFraction sleepTime := int64(adjust * crit / (scavengePercent / 100.0)) // 释放足量内存,休眠。(定时器唤醒) slept := scavengeSleep(sleepTime) ... } }
休眠和唤醒操作。
sysmon、finishsweep_m 会执行手工唤醒操作。
func scavengeSleep(ns int64) int64 { start := nanotime() resetTimer(scavenge.timer, start+ns) scavenge.parked = true goparkunlock(&scavenge.lock, waitReasonSleep, traceEvGoSleep, 2) return nanotime() - start }
func wakeScavenger() { if scavenge.parked { stopTimer(scavenge.timer) scavenge.parked = false // 将 scavenge.g 放回待运行队列。 var list gList list.push(scavenge.g) injectglist(&list) } }
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