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纺锤

发布于 2022-07-23 00:41:59 字数 3572 浏览 0 评论 0 收藏 0

使用“纺锤”基本体可创建带有圆锥形封口的圆柱体。

  • “创建”面板 (几何体) “扩展基本体” “对象类型”卷展栏 “纺锤”按钮
  • 标准菜单:“创建”菜单 “扩展基本体” “纺锤”
  • 增强型菜单:“对象”菜单 “扩展基本体” “纺锤”

纺锤的示例

操作步骤

要创建纺锤,请执行下列操作:

  1. 从“创建”菜单上,选择“扩展基本体”“纺锤”。
  2. 拖动鼠标,定义纺锤底部的半径。
  3. 释放鼠标按钮,然后垂直移动鼠标以定义纺锤的高度。单击以设置高度。
  4. 对角移动鼠标可定义圆锥形封口的高度(向左上方移动可增加高度;向右下方移动可减小高度)。
  5. 再次单击以完成纺锤创建。

界面

“创建方法”卷展栏

按照边来绘制对象。通过移动鼠标可以更改中心位置。

中心

从中心开始绘制对象。

“参数”卷展栏

半径

设置纺锤的半径。

高度

设置沿着中心轴的维度。负数值将在构造平面下面创建纺锤。

封口高度

设置圆锥形封口的高度。最小值是 0.1;最大值是“高度”设置绝对值的一半。

总体/中心

决定“高度”值指定的内容。“总体”指定对象的总体高度。“中心”指定圆柱体中部的高度,不包括其圆锥形封口。

混合

大于 0 时将在纺锤主体与封口的会合处创建圆角。

边数

设置纺锤周围边数。启用“平滑”时,较大的数值将着色和渲染为真正的圆。禁用“平滑”时,较小的数值将创建规则的多边形对象。

端面分段

设置沿着纺锤顶部和底部的中心,同心分段的数量。

高度分段

设置沿着纺锤主轴的分段数量。

平滑

混合纺锤的面,从而在渲染视图中创建平滑的外观。

启用切片

启用“切片”功能。默认设置为禁用。

创建切片后,如果禁用“启用切片”,则将重新显示完整的纺锤。因此,您可以使用此复选框在两个拓扑之间切换。

切片起始位置,切片结束位置

设置从局部 X 轴的零点开始围绕局部 Z 轴的度数。

对于这两个设置,正数值将按逆时针移动切片的末端;负数值将按顺时针移动它。这两个设置的先后顺序无关紧要。端点重合时,将重新显示整个纺锤。

生成贴图坐标

设置将贴图材质应用于纺锤时所需的坐标。默认设置为启用。

真实世界贴图大小

控制应用于该对象的纹理贴图材质所使用的缩放方法。缩放值由位于应用材质的“坐标”卷展栏中的“使用真实世界比例”设置控制。默认设置为禁用。

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