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3.1 构造函数
在 MediaPlayer 的构造函数中调用了 native 的 android_media_MediaPlayer_native_setup 方法:
public MediaPlayer() { ... /* Native setup requires a weak reference to our object. * It's easier to create it here than in C++. */ native_setup(new WeakReference<MediaPlayer>(this)); }
setup 方法中创建了 MediaPlayer,同时也设置了回调函数。其中最后一行的 setMediaPlayer 将 MediaPlayer 的指针保存成一个 Java 对象,之后可以看到 getMediaPlayer 通过同样的方法获取到该对象的指针。
static void android_media_MediaPlayer_native_setup(JNIEnv *env, jobject thiz, jobject weak_this) { ALOGV("native_setup"); sp<MediaPlayer> mp = new MediaPlayer(); if (mp == NULL) { jniThrowException(env, "java/lang/RuntimeException", "Out of memory"); return; } // create new listener and give it to MediaPlayer sp<JNIMediaPlayerListener> listener = new JNIMediaPlayerListener(env, thiz, weak_this); mp->setListener(listener); // Stow our new C++ MediaPlayer in an opaque field in the Java object. setMediaPlayer(env, thiz, mp); } static sp<MediaPlayer> setMediaPlayer(JNIEnv* env, jobject thiz, const sp<MediaPlayer>& player) { Mutex::Autolock l(sLock); /* 由于指针的大小和 long 的大小是一样的,所以这里的 get 和 set 可以将 MediaPlayer 的指针取出或存入*/ sp<MediaPlayer> old = (MediaPlayer*)env->GetLongField(thiz, fields.context); // 判断 mediaplayer 是否为空指针,如果不是,这 sp 引用计数加 1 if (player.get()) { player->incStrong((void*)setMediaPlayer); } // 如果之前存过 mediaplayer,检查之前存的是否为空,如果不为空,则引用计数减 1 if (old != 0) { old->decStrong((void*)setMediaPlayer); } // 将新的 mediaplayer 指针存入 Java 对象中 env->SetLongField(thiz, fields.context, (jlong)player.get()); return old; }
这里解释两点:
1 .由于指针的大小和 long 的大小是一样的,所以可以通过 SetLongField 和 GetLongField 来保存函数指针。
2 .由于 shared_ptr 和 weak_ptr 是 C++11 中才加入的,所以源码中实现了 sp 和 wp 作为智能指针来使用,这里可以看到代码中手动控制了引用计数。
现在一个 mediaplayer 对象就创建好了,其他的 jni 中对应的方法几乎都是调用 mediaplayer 来完成的。
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