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3ds Max 帮助

3ds Max 帮助归档

通过拖放导入几何体

发布于 2022-07-23 00:42:40 字数 413 浏览 0 评论 0 收藏 0

可以通过从文件浏览器拖入 3ds Max 视口来导入几何体。使用此方法时,通常 3ds Max 不会提示您合并或替换场景,而是将导入的几何体与其中已有的几何体合并。在执行此操作过程中,将使用该对象类型的最新指定导入设置。例如,如果导入 OBJ 对象,然后启用“重置场景”(默认情况下处于禁用状态),则任何 OBJ 导入对象随后可以通过拖放操作自动替换当前场景中的任何数据而不进行提示。

重要信息: 3ds Max 会将导入的几何体设置为将该几何体拖放到的视口的方向,因此请谨慎选择视口。通常,将文件拖入“顶”视口或“透视”视口将保留导入的几何体的方向。

对于大多数文件格式,在视口中释放鼠标之后,可以移动鼠标以确定几何体位置。然后单击一次即可设置其位置。

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