返回介绍

3ds Max 帮助

3ds Max 帮助归档

顶点颜色

发布于 2022-07-23 00:47:21 字数 850 浏览 0 评论 0 收藏 0

3ds Max 中的所有对象都具有贴图通道,其中保存关于纹理贴图以及顶点颜色、照明和 Alpha 的信息。网格对象同样具有几何体和顶点选择通道。

主通道为顶点颜色,这可以使对象中的每个顶点都有其自己的颜色,并且在顶点之间自动渐变。此着色默认情况下不可见,但您可以通过“对象属性”设置切换其显示。还可以通过“顶点绘制”修改器等各种功能查看和编辑顶点着色。它可用于预先指定照明、阻光和其他视觉效果。贴图通道数据也可由如游戏引擎等外部应用程序使用。

其他贴图通道可以用于不同的着色、透明度 (Alpha) 数据、几何体信息、顶点选择等。通道信息实用程序提供对贴图通道的直接访问,并且能够创建新通道和清除现有通道。

相关参考

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文