返回介绍

3ds Max 帮助

3ds Max 帮助归档

直线楼梯

发布于 2022-07-23 00:42:00 字数 4138 浏览 0 评论 0 收藏 0

使用直线楼梯对象可以创建一个简单的楼梯,侧弦、支撑梁和扶手可选。

  • “创建”面板 (几何体) “楼梯” “对象类型”卷展栏 “直线楼梯”按钮
  • 标准菜单:“对象”菜单 “AEC 对象” “直线楼梯”
  • 增强型菜单:“对象”菜单 “建筑部件” “直线楼梯”

直线楼梯的类型:开放、闭合和盒型

直线楼梯具有单独的一段。

有关将材质与楼梯一起使用的信息,请参见楼梯和材质

过程

要创建直线楼梯,请执行以下操作:

  1. 在任意视口中,拖动可设置长度。释放鼠标按钮,然后移动光标并单击可设置想要的宽度。
  2. 将鼠标向上或向下移动可定义楼梯的升量,然后单击可结束。
  3. 使用“参数”卷展栏中的选项调整楼梯。

界面

“参数”卷展栏

“生成几何体”组

侧弦

沿着楼梯的梯级的端点创建侧弦。要从地板中修改侧弦的深度、宽度、偏移和弹簧,请参见“侧弦”卷展栏

支撑梁

在梯级下创建一个倾斜的切口梁,该梁支撑台阶或添加楼梯侧弦之间的支撑。也将该梁称为支撑梁片粗绳。请参见“支撑梁”卷展栏 以修改参数。

扶手

创建左扶手和右扶手。请参见“栏杆”卷展栏以修改扶手的高度、偏移、分段数和半径。

扶手路径

创建楼梯上用于安装栏杆的左路径和右路径。有关如何执行该操作的说明,请参见楼梯

“布局”组

长度

控制楼梯的长度。

宽度

控制楼梯的宽度。

“台阶”组

厚度

控制台阶的厚度。

两个楼梯之间的台阶厚度变化

深度

控制台阶的深度。

两个楼梯之间的台阶深度变化

生成贴图坐标

对楼梯应用默认的贴图坐标

注意:如果将可视的视口设置为非线框或非边界框显示,请对所有基本体启用“生成贴图坐标”。其中,这些基本体应用的材质包含启用“在视口中显示贴图”的贴图。如果将所有视口都设置为线框或边界框,3ds Max 将会在渲染时为包含贴图材质的基本体启用“生成贴图坐标”。
真实世界贴图大小

控制应用于该对象的纹理贴图材质所使用的缩放方法。缩放值由位于应用材质的“坐标”卷展栏中的“使用真实世界比例”设置控制。默认设置为禁用。

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文