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22. 结构体详解

发布于 2024-10-07 02:37:14 字数 8143 浏览 0 评论 0 收藏 0

什么是结构体

  • 结构体和数组一样属于构造类型
  • 数组是用于保存一组相同类型数据的, 而结构体是用于保存一组不同类型数组的
  • 例如,在学生登记表中,姓名应为字符型;学号可为整型或字符型;年龄应为整型;性别应为字符型;成绩可为整型或实型。
  • 显然这组数据不能用数组来存放, 为了解决这个问题,C语言中给出了另一种构造数据类型——“结构(structure)”或叫“结构体”。

定义结构体类型

  • 在使用结构体之前必须先定义结构体类型, 因为C语言不知道你的结构体中需要存储哪些类型数据, 我们必须通过定义结构体类型来告诉C语言, 我们的结构体中需要存储哪些类型的数据
  • 格式:
struct 结构体名{
     类型名1 成员名1;
     类型名2 成员名2;
     ……
     类型名n 成员名n;
 };
  • 示例:
struct Student {
    char *name; // 姓名
    int age; // 年龄
    float height; // 身高
};

定义结构体变量

  • 定好好结构体类型之后, 我们就可以利用我们定义的结构体类型来定义结构体变量
  • 格式: struct 结构体名 结构体变量名;

  • 先定义结构体类型,再定义变量

struct Student {
     char *name;
     int age;
 };

 struct Student stu;
  • 定义结构体类型的同时定义变量
struct Student {
    char *name;
    int age;
} stu;
  • 匿名结构体定义结构体变量
struct {
    char *name;
    int age;
} stu;
  • 第三种方法与第二种方法的区别在于,第三种方法中省去了结构体类型名称,而直接给出结构变量,这种结构体最大的问题是结构体类型不能复用

结构体成员访问

  • 一般对结构体变量的操作是以成员为单位进行的,引用的一般形式为:结构体变量名.成员名
struct Student {
     char *name;
     int age;
 };
 struct Student stu;
 // 访问stu的age成员
 stu.age = 27;
 printf("age = %d", stu.age);

结构体变量的初始化

  • 定义的同时按顺序初始化
struct Student {
     char *name;
     int age;
 };
struct Student stu = {“lnj", 27};
  • 定义的同时不按顺序初始化
struct Student {
     char *name;
     int age;
 };
struct Student stu = {.age = 35, .name = “lnj"};
  • 先定义后逐个初始化
struct Student {
     char *name;
     int age;
 };
 struct Student stu;
stu.name = "lnj";
stu.age = 35;
  • 先定义后一次性初始化
struct Student {
     char *name;
     int age;
 };
struct Student stu;
stu2 = (struct Student){"lnj", 35};

结构体类型作用域

  • 结构类型定义在函数内部的作用域与局部变量的作用域是相同的

  • 从定义的那一行开始, 直到遇到return或者大括号结束为止

  • 结构类型定义在函数外部的作用域与全局变量的作用域是相同的

  • 从定义的那一行开始,直到本文件结束为止

//定义一个全局结构体,作用域到文件末尾
struct Person{
    int age;
    char *name;
};

int main(int argc, const char * argv[])
{
    //定义局部结构体名为Person,会屏蔽全局结构体
    //局部结构体作用域,从定义开始到“}”块结束
    struct Person{
        int age;
    };
    // 使用局部结构体类型
    struct Person pp;
    pp.age = 50;
    pp.name = "zbz";

    test();
    return 0;
}

void test() {

    //使用全局的结构体定义结构体变量p
    struct Person p = {10,"sb"};
    printf("%d,%s\n",p.age,p.name);
}

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