返回介绍

3ds Max 帮助

3ds Max 帮助归档

偏移曲线

发布于 2022-07-23 00:42:27 字数 2566 浏览 0 评论 0 收藏 0

“偏移”曲线从原始曲线、父曲线偏移。它是到原始的法线。可以偏移平面和 3D 曲线。

  • 选择 NURBS 对象。 “修改”面板 “创建曲线”卷展栏 “从属曲线”组框 “偏移”按钮
  • 选择 NURBS 对象。 “修改”面板 NURBS 工具箱 (创建偏移曲线)

曲线于创建偏移曲线

过程

要创建偏移曲线,请执行以下操作:

NURBS 对象必须至少包含一条曲线。

  1. 在 NURBS 工具箱中,启用 (创建偏移曲线)。
  2. 单击要偏移的曲线,然后拖动可以设置初始距离。

    将创建偏移曲线。

  3. 调整“偏移”参数。

    如果父曲线不是线性,增加距离将逐渐扩大偏移曲线的曲率。

界面

“偏移曲线”卷展栏(创建时间)

偏移

以 3ds Max 单位表示父曲线和偏移曲线之间的距离。

此参数可设置动画。

“偏移曲线”卷展栏(修改时间)

偏移

以 3ds Max 单位表示父曲线和偏移曲线之间的距离。

替换基础曲线

用于替换父曲线。单击该按钮,然后单击曲线可以替换原始曲线。

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文