返回介绍

3ds Max 帮助

3ds Max 帮助归档

标准辅助对象

发布于 2022-07-23 00:41:07 字数 3130 浏览 0 评论 0 收藏 0

辅助对象起支持的作用,就像阶段手或构造助手。

  • “创建”面板 (辅助对象) “标准” “对象类型”卷展栏
  • 标准菜单:“创建”菜单 “辅助对象”
  • 增强型菜单:“对象”菜单 “辅助对象/多个辅助对象/粒子流辅助对象”

本部分中的辅助对象主要充当精度和绘制辅助对象。您可以在如下所述的“相关”链接中找到指向其他类型辅助对象的链接。

“辅助对象”卷展栏

本节内容

  • 虚拟辅助对象

    虚拟辅助对象是一个线框立方体,轴点位于其几何体中心。它有名称但没有参数,不可以修改和渲染。它的唯一真实功能是它的轴点,用作变换的中心。线框作为变换效果的参考。

  • 露出变换辅助对象

    露出变换辅助对象露出在表达式和脚本中使用的非关键点对象的值。这使装备操纵者和动画师可以访问对象的变换选择集,对象和其父对象之间,如 IK 链中的骨骼。例如,使用露出变换辅助对象可以编写脚本或使用参数关联,该参数关联测试 IK 控制的角色手臂骨骼的角度(因此,没有关键点),并且它超出特定值后,将旋转相应的锁骨以使肩部区域变形。

  • 栅格辅助对象

    栅格也称为用户栅格或自定义栅格,是一个 2D 参数化对象,可以调整总体大小和栅格间距。可以移动并将用户栅格定向在世界空间中的任何位置。

  • 点辅助对象

    “点”提供 3D 空间中的特定位置,该位置可用作参考或由其他程序功能使用。

  • 卷尺辅助对象

    卷尺提供屏幕上的“卷尺测量”,用于确定和设置距离。卷尺由两个命名的对象组成,同样目标灯光和摄影机也由两个命名的对象组成。默认情况下,命名为 Tape### 和 Tape###.Target(### 是一个三位数)。卷尺和目标图标由表示它们之间当前距离的线连接。

  • 量角器辅助对象

    量角器测量场景中任何两个对象和点之间的角度。

  • 指南针辅助对象

    “指南针”显示为非渲染的指南针,其指示器指向北、南、东和西。指南针是太阳光或日光系统的一部分;当创建太阳光时自动创建指南针。在“太阳光”系统中,指南针的方向表示场景的方向,相对于太阳(日蚀)的路径。

相关参考

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文