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8.6 文件系统
2002 年,Beman Dawes 编写了 Boost 文件系统库,成为最受欢迎的 Boost 库之一 [Boost 1998–2020]。2014 年,Boost 文件系统库 [Dawes 2002–2014](经修改后)被加入了 TS [Dawes 2014, 2015],又经过进一步修改被加入了 C++17 标准。跟文件名和文件系统打交道是很棘手的,因为它涉及到并行、多种自然语言和操作系统间的差异。最终能通过标准方式操作目录(文件夹)是件好事(正如 Boost 从 15 年前开始做的那样)。提供的关键类型是 path
,对字符集和文件系统的不同写法进行了抽象。例如:
void do_something(const string& name)
{
path p {name}; // name 可能是俄语或阿拉伯语
// name 可能使用 Windows 或 Linux 文件写法
try {
if (exists(p)) {
if (is_regular_file(p))
cout << p << " regular file, size: " << file_size(p) << '\n';
else if (is_directory(p)) {
cout << p << " directory, containing:\n";
for (auto& x : directory_iterator(p))
cout << " " << x.path() << '\n';
}
else
cout << p << " exists\n";
}
else
cout << p << " does not exist\n";
}
catch (const filesystem_error& ex) {
cerr << ex.what() << '\n';
throw;
}
// ... 使用 p ...
}
捕捉异常可以防止罕见的错误,比如有人在 exists(p)
检查后、执行详细检索前删除了文件。文件系统接口同时为罕见(异常)和常见(预期)错误提供了支持(§7.2)。
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