- 写在前面的话
- 引言
- 第 1 章 对象入门
- 第 2 章 一切都是对象
- 第 3 章 控制程序流程
- 第 4 章 初始化和清除
- 第 5 章 隐藏实施过程
- 第 6 章 类再生
- 第 7 章 多形性
- 第 8 章 对象的容纳
- 第 9 章 违例差错控制
- 第 10 章 Java IO 系统
- 第 11 章 运行期类型鉴定
- 第 12 章 传递和返回对象
- 第 十三 章 创建窗口和程序片
- 第 14 章 多线程
- 第 15 章 网络编程
- 第 16 章 设计范式
- 第 17 章 项目
- 附录 A 使用非 JAVA 代码
- 附录 B 对比 C++和 Java
- 附录 C Java 编程规则
- 附录 D 性能
- 附录 E 关于垃圾收集的一些话
- 附录 F 推荐读物
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17.5 练习
(1) (稍微有些难度)改写 FieldOBeasts.java,使它的状态能够保持固定。加上一些按钮,允许用户保存和恢复不同的状态文件,并从它们断掉的地方开始继续运行。请先参考第 10 章的 CADState.java,再决定具体怎样做。
(2) (大作业)以 FieldOBeasts.java 作为起点,构造一个自动化交通仿真系统。
(3) (大作业)以 ClassScanner.java 作为起点,构造一个特殊的工具,用它找出那些虽然定义但从未用过的方法和字段。
(4) (大作业)利用 JDBC,构造一个联络管理程序。让这个程序以一个平面文件数据库为基础,其中包含了名字、地址、电话号码、E-mail 地址等联系资料。应该能向数据库里方便地加入新名字。键入要查找的名字时,请采用在第 15 章的 VLookup.java 里介绍过的那种名字自动填充技术。
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