- 写在前面的话
- 引言
- 第 1 章 对象入门
- 第 2 章 一切都是对象
- 第 3 章 控制程序流程
- 第 4 章 初始化和清除
- 第 5 章 隐藏实施过程
- 第 6 章 类再生
- 第 7 章 多形性
- 第 8 章 对象的容纳
- 第 9 章 违例差错控制
- 第 10 章 Java IO 系统
- 第 11 章 运行期类型鉴定
- 第 12 章 传递和返回对象
- 第 十三 章 创建窗口和程序片
- 第 14 章 多线程
- 第 15 章 网络编程
- 第 16 章 设计范式
- 第 17 章 项目
- 附录 A 使用非 JAVA 代码
- 附录 B 对比 C++和 Java
- 附录 C Java 编程规则
- 附录 D 性能
- 附录 E 关于垃圾收集的一些话
- 附录 F 推荐读物
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17.1 文字处理
如果您有 C 或 C++的经验,那么最开始可能会对 Java 控制文本的能力感到怀疑。事实上,我们最害怕的就是速度特别慢,这可能妨碍我们创造能力的发挥。然而,Java 对应的工具(特别是 String 类)具有很强的功能,就象本节的例子展示的那样(而且性能也有一定程度的提升)。
正如大家即将看到的那样,建立这些例子的目的都是为了解决本书编制过程中遇到的一些问题。但是,它们的能力并非仅止于此。通过简单的改造,即可让它们在其他场合大显身手。除此以外,它们还揭示出了本书以前没有强调过的一项 Java 特性。
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