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第 1 节 C++ 实现高性能内存池 - 基础知识
一、概述
项目介绍
在 C/C++ 中,内存管理是一个非常棘手的问题,我们在编写一个程序的时候几乎不可避免的要遇到内存的分配逻辑,这时候随之而来的有这样一些问题:是否有足够的内存可供分配? 分配失败了怎么办? 如何管理自身的内存使用情况? 等等一系列问题。在一个高可用的软件中,如果我们仅仅单纯的向操作系统去申请内存,当出现内存不足时就退出软件,是明显不合理的。正确的思路应该是在内存不足的时,考虑如何管理并优化自身已经使用的内存,这样才能使得软件变得更加可用。本次项目我们将实现一个内存池,并使用一个栈结构来测试我们的内存池提供的分配性能。最终,我们要实现的内存池在栈结构中的性能,要远高于使用 std::allocator
和 std::vector
,如下图所示:
项目涉及的知识点
- C++ 中的内存分配器
std::allocator
- 内存池技术
- 手动实现模板链式栈
- 链式栈和列表栈的性能比较
内存池简介
内存池是池化技术中的一种形式。通常我们在编写程序的时候回使用 new
delete
这些关键字来向操作系统申请内存,而这样造成的后果就是每次申请内存和释放内存的时候,都需要和操作系统的系统调用打交道,从堆中分配所需的内存。如果这样的操作太过频繁,就会找成大量的内存碎片进而降低内存的分配性能,甚至出现内存分配失败的情况。
而内存池就是为了解决这个问题而产生的一种技术。从内存分配的概念上看,内存申请无非就是向内存分配方索要一个指针,当向操作系统申请内存时,操作系统需要进行复杂的内存管理调度之后,才能正确的分配出一个相应的指针。而这个分配的过程中,我们还面临着分配失败的风险。
所以,每一次进行内存分配,就会消耗一次分配内存的时间,设这个时间为 T,那么进行 n 次分配总共消耗的时间就是 nT;如果我们一开始就确定好我们可能需要多少内存,那么在最初的时候就分配好这样的一块内存区域,当我们需要内存的时候,直接从这块已经分配好的内存中使用即可,那么总共需要的分配时间仅仅只有 T。当 n 越大时,节约的时间就越多。
二、主函数设计
我们要设计实现一个高性能的内存池,那么自然避免不了需要对比已有的内存,而比较内存池对内存的分配性能,就需要实现一个需要对内存进行动态分配的结构(比如:链表栈),为此,可以写出如下的代码:
#include <iostream> // std::cout, std::endl
#include <cassert> // assert()
#include <ctime> // clock()
#include <vector> // std::vector
#include "MemoryPool.hpp" // MemoryPool<T>
#include "StackAlloc.hpp" // StackAlloc<T, Alloc>
// 插入元素个数
#define ELEMS 10000000
// 重复次数
#define REPS 100
int main()
{
clock_t start;
// 使用 STL 默认分配器
StackAlloc<int, std::allocator<int> > stackDefault;
start = clock();
for (int j = 0; j < REPS; j++) {
assert(stackDefault.empty());
for (int i = 0; i < ELEMS; i++)
stackDefault.push(i);
for (int i = 0; i < ELEMS; i++)
stackDefault.pop();
}
std::cout << "Default Allocator Time: ";
std::cout << (((double)clock() - start) / CLOCKS_PER_SEC) << "\n\n";
// 使用内存池
StackAlloc<int, MemoryPool<int> > stackPool;
start = clock();
for (int j = 0; j < REPS; j++) {
assert(stackPool.empty());
for (int i = 0; i < ELEMS; i++)
stackPool.push(i);
for (int i = 0; i < ELEMS; i++)
stackPool.pop();
}
std::cout << "MemoryPool Allocator Time: ";
std::cout << (((double)clock() - start) / CLOCKS_PER_SEC) << "\n\n";
return 0;
}
在上面的两段代码中, StackAlloc
是一个链表栈,接受两个模板参数,第一个参数是栈中的元素类型,第二个参数就是栈使用的内存分配器。
因此,这个内存分配器的模板参数就是整个比较过程中唯一的变量,使用默认分配器的模板参数为 std::allocator<int>
,而使用内存池的模板参数为 MemoryPool<int>
。
> std::allocator 是 C++标准库中提供的默认分配器,他的特点就在于我们在 使用 new 来申请内存构造新对象的时候,势必要调用类对象的默认构造函数,而使用 std::allocator 则可以将内存分配和对象的构造这两部分逻辑给分离开来,使得分配的内存是原始、未构造的。
下面我们来实现这个链表栈。
三、模板链表栈
栈的结构非常的简单,没有什么复杂的逻辑操作,其成员函数只需要考虑两个基本的操作:入栈、出栈。为了操作上的方便,我们可能还需要这样一些方法:判断栈是否空、清空栈、获得栈顶元素。
#include <memory>
template <typename T>
struct StackNode_
{
T data;
StackNode_* prev;
};
// T 为存储的对象类型, Alloc 为使用的分配器,并默认使用 std::allocator 作为对象的分配器
template <typename T, typename Alloc = std::allocator<T> >
class StackAlloc
{
public:
// 使用 typedef 简化类型名
typedef StackNode_<T> Node;
typedef typename Alloc::template rebind<Node>::other allocator;
// 默认构造
StackAlloc() { head_ = 0; }
// 默认析构
~StackAlloc() { clear(); }
// 当栈中元素为空时返回 true
bool empty() {return (head_ == 0);}
// 释放栈中元素的所有内存
void clear();
// 压栈
void push(T element);
// 出栈
T pop();
// 返回栈顶元素
T top() { return (head_->data); }
private:
//
allocator allocator_;
// 栈顶
Node* head_;
};
简单的逻辑诸如构造、析构、判断栈是否空、返回栈顶元素的逻辑都非常简单,直接在上面的定义中实现了,下面我们来实现 clear()
, push()
和 pop()
这三个重要的逻辑:
// 释放栈中元素的所有内存
void clear() {
Node* curr = head_;
// 依次出栈
while (curr != 0)
{
Node* tmp = curr->prev;
// 先析构,再回收内存
allocator_.destroy(curr);
allocator_.deallocate(curr, 1);
curr = tmp;
}
head_ = 0;
}
// 入栈
void push(T element) {
// 为一个节点分配内存
Node* newNode = allocator_.allocate(1);
// 调用节点的构造函数
allocator_.construct(newNode, Node());
// 入栈操作
newNode->data = element;
newNode->prev = head_;
head_ = newNode;
}
// 出栈
T pop() {
// 出栈操作 返回出栈元素
T result = head_->data;
Node* tmp = head_->prev;
allocator_.destroy(head_);
allocator_.deallocate(head_, 1);
head_ = tmp;
return result;
}
至此,我们完成了整个模板链表栈,现在我们可以先注释掉 main()
函数中使用内存池部分的代码来测试这个连表栈的内存分配情况,我们就能够得到这样的结果:
在使用 std::allocator
的默认内存分配器中,在
#define ELEMS 10000000
#define REPS 100
的条件下,总共花费了近一分钟的时间。
> 如果觉得花费的时间较长,不愿等待,则你尝试可以减小这两个值
总结
本节我们实现了一个用于测试性能比较的模板链表栈,目前的代码如下。在下一节中,我们开始详细实现我们的高性能内存池。
// StackAlloc.hpp
#ifndef STACK_ALLOC_H
#define STACK_ALLOC_H
#include <memory>
template <typename T>
struct StackNode_
{
T data;
StackNode_* prev;
};
// T 为存储的对象类型, Alloc 为使用的分配器,
// 并默认使用 std::allocator 作为对象的分配器
template <class T, class Alloc = std::allocator<T> >
class StackAlloc
{
public:
// 使用 typedef 简化类型名
typedef StackNode_<T> Node;
typedef typename Alloc::template rebind<Node>::other allocator;
// 默认构造
StackAlloc() { head_ = 0; }
// 默认析构
~StackAlloc() { clear(); }
// 当栈中元素为空时返回 true
bool empty() {return (head_ == 0);}
// 释放栈中元素的所有内存
void clear() {
Node* curr = head_;
while (curr != 0)
{
Node* tmp = curr->prev;
allocator_.destroy(curr);
allocator_.deallocate(curr, 1);
curr = tmp;
}
head_ = 0;
}
// 入栈
void push(T element) {
// 为一个节点分配内存
Node* newNode = allocator_.allocate(1);
// 调用节点的构造函数
allocator_.construct(newNode, Node());
// 入栈操作
newNode->data = element;
newNode->prev = head_;
head_ = newNode;
}
// 出栈
T pop() {
// 出栈操作 返回出栈结果
T result = head_->data;
Node* tmp = head_->prev;
allocator_.destroy(head_);
allocator_.deallocate(head_, 1);
head_ = tmp;
return result;
}
// 返回栈顶元素
T top() { return (head_->data); }
private:
allocator allocator_;
Node* head_;
};
#endif // STACK_ALLOC_H
// main.cpp
#include <iostream>
#include <cassert>
#include <ctime>
#include <vector>
// #include "MemoryPool.hpp"
#include "StackAlloc.hpp"
// 根据电脑性能调整这些值
// 插入元素个数
#define ELEMS 25000000
// 重复次数
#define REPS 50
int main()
{
clock_t start;
// 使用默认分配器
StackAlloc<int, std::allocator<int> > stackDefault;
start = clock();
for (int j = 0; j < REPS; j++) {
assert(stackDefault.empty());
for (int i = 0; i < ELEMS; i++)
stackDefault.push(i);
for (int i = 0; i < ELEMS; i++)
stackDefault.pop();
}
std::cout << "Default Allocator Time: ";
std::cout << (((double)clock() - start) / CLOCKS_PER_SEC) << "\n\n";
// 使用内存池
// StackAlloc<int, MemoryPool<int> > stackPool;
// start = clock();
// for (int j = 0; j < REPS; j++) {
// assert(stackPool.empty());
// for (int i = 0; i < ELEMS; i++)
// stackPool.push(i);
// for (int i = 0; i < ELEMS; i++)
// stackPool.pop();
// }
// std::cout << "MemoryPool Allocator Time: ";
// std::cout << (((double)clock() - start) / CLOCKS_PER_SEC) << "\n\n";
return 0;
}
参考资料
版权声明
项目来源: https://github.com/cacay/MemoryPool
本节实验中所涉及代码均选自此开源项目,根据项目作者的许可协议(MIT), 本次实验中所有代码在原项目基础上进行了适当的修改,但未修改部分代码版权仍然属于原作者 Cosku Acay,原作者保留所有权利。
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