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第一部分 类型和语法

第二部分 异步和性能

5.4 小结

发布于 2023-05-24 16:38:21 字数 845 浏览 0 评论 0 收藏 0

本部分的前四章都是基于这样一个前提:异步编码模式使我们能够编写更高效的代码,通常能够带来非常大的改进。但是,异步特性只能让你走这么远,因为它本质上还是绑定在一个单事件循环线程上。

因此,在这一章里,我们介绍了几种能够进一步提高性能的程序级别的机制。

Web Worker 让你可以在独立的线程运行一个 JavaScript 文件(即程序),使用异步事件在线程之间传递消息。它们非常适用于把长时间的或资源密集型的任务卸载到不同的线程中,以提高主 UI 线程的响应性。

SIMD 打算把 CPU 级的并行数学运算映射到 JavaScript API,以获得高性能的数据并行运算,比如在大数据集上的数字处理。

最后,asm.js 描述了 JavaScript 的一个很小的子集,它避免了 JavaScript 难以优化的部分(比如垃圾收集和强制类型转换),并且让 JavaScript 引擎识别并通过激进的优化运行这样的代码。可以手工编写 asm.js,但是会极端费力且容易出错,类似于手写汇编语言(这也是其名字的由来)。实际上,asm.js 也是高度优化的程序语言交叉编译的一个很好的目标,比如 Emscripten 把 C/C++ 转换成 JavaScript(https://github.com/kripken/emscripten/wiki )。

JavaScript 还有一些更加激进的思路已经进入非常早期的讨论,尽管本章并没有明确包含这些内容,比如近似的直接多线程功能(而不是藏在数据结构 API 后面)。不管这些最终会不会实现,还是我们将只能看到更多的并行特性偷偷加入 JavaScript,但确实可以预见,未来 JavaScript 在程序级别将获得更加优化的性能。

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