- 2002 年版序
- 令人沮丧的日用品
- 本书的内容
- 技术的飞速发展和人类的缓慢变化
- 初版序
- 学术支持
- 研究资金
- 人
- 第一章 日用品中的设计问题
- 第二章 日常操作心理学
- 第三章 头脑中的知识与外界知识
- 第四章 知道要做什么
- 第五章 人非圣贤,孰能无过
- 第六章 设计中的挑战
- 第七章 以用户为中心的设计
常用限制因素的类别
为了更好地理解限制因素的作用,我曾作过一些简单的试验——给应试者提供一些零件,请他们把这些零件组装在一起。应试者以前从未见过组装完好后物体的形状,我甚至不告诉他们应该组装成什么样 的物体。其中的一个试验是:用儿童乐高玩具组装一部摩托车。
乐高玩具摩托车(见图4-1)由13个零件组装而成,其中只有两个零件相像——是上面写着“警察”(police)字样的长方块。还有一个同样大小的长方块,但是上面没有字。另有3个零件尺寸和外形相似,但颜色不同。也就是说,有两组零件,每组各有3个可以互换的方块,但这些方块具有不同的语意或文化解释。因此,摩托车的13个部件中,每一个部件都因为结构、语意或文化上的限制因素而具备其独特的作用。这就意味着人们无须看说明书或是寻求他人的帮助,就能把玩具摩托车成功地组装出来,尽管他们以前从未看见过组装过程。如果他们知道摩托车的外形和零件组合中的文化限制因素,整个过程将会非常自然。
图4-1乐高玩具摩托车
上图是已经拼装好的玩具摩托车,下图是玩具摩托车的零件。这13个零件设计得都很巧妙,即使是不玩玩具的成年人也知道如何拼装。该设计利用自然限制因素来固定每一个零件的安装位置。例如,语意上的限制因素使人们不会把骑车者放在背对车头的那一面,而文化上的限制因素决定了3个灯的位置(3个小长方块,分别为红色、蓝色和黄色)。
零件的预设用途是决定组装方法的重要因素。乐髙玩具上的圆柱体和圆孔就表现出主要的组装规则。根据这些零件的大小和形状,你就能决定哪些应该拼在一起。其他类型的限制因素同样也在发挥着作用。总之这里有4种不同的限制因素物理结构、语意、文化和逻辑,它们在各种不同的情形中出现,足以用来明晰正确的操作方法。
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