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3.1 - 堆栈

发布于 2019-08-25 13:16:36 字数 565 浏览 1555 评论 0 收藏 0

3.1 - 堆栈

Lua 使用一个虚拟栈来和 C 传递值。 栈上的的每个元素都是一个 Lua 值 (nil,数字,字符串,等等)。

无论何时 Lua 调用 C,被调用的函数都得到一个新的栈, 这个栈独立于 C 函数本身的堆栈,也独立于以前的栈。 (译注:在 C 函数里,用 Lua API 不能访问到 Lua 状态机中本次调用之外的堆栈中的数据) 它里面包含了 Lua 传递给 C 函数的所有参数, 而 C 函数则把要返回的结果也放入堆栈以返回给调用者 (参见 lua_CFunction)。

方便起见,所有针对栈的 API 查询操作都不严格遵循栈的操作规则。 而是可以用一个索引来指向栈上的任何元素: 正的索引指的是栈上的绝对位置(从一开始); 负的索引则指从栈顶开始的偏移量。 更详细的说明一下,如果堆栈有 n 个元素, 那么索引 1 表示第一个元素(也就是最先被压入堆栈的元素) 而索引 n 则指最后一个元素; 索引 -1 也是指最后一个元素(即栈顶的元素), 索引 -n 是指第一个元素。 如果索引在 1 到栈顶之间(也就是,1 ≤ abs(index) ≤ top) 我们就说这是个有效的索引。

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