返回介绍

第30章 类的设计

发布于 2024-01-29 22:24:15 字数 1487 浏览 0 评论 0 收藏 0

到目前为止,我们都将注意力集中在使用Python的OOP工具:类。但是,OOP也有设计问题,也就是如何使用类来对有用的对象进行建模。本章会介绍一些核心的OOP概念,以及一些比目前展示过的例子更实际的额外例子。

在这里,我们将编写Python中常用的OOP设计模式,例如,继承、组合、委托和工厂。我们还将介绍一些类设计的概念,例如伪私有属性、多继承和边界方法。这里提到的很多设计术语,仅仅在本书中给出的这些介绍是不够的;如果想了解更多内容,建议查询一些OOP设计(或设计模式)方面的书籍。

Python和OOP

Python的OOP实现可以概括为三个概念,如下所示。

继承

继承是基于Python中的属性查找的(在X.name表达式中)。

多态

在X.method方法中,method的意义取决于X的类型(类)。

封装

方法和运算符实现行为,数据隐藏默认是一种惯例。

现在,你应该已经很好地掌握了Python中所谓的继承。本书也多次介绍了Python中的多态;这是因Python没有类型声明而出现的。因为属性总是在运行期解析,实现相同接口的对象是可互相交换的,所以客户端不需要知道实现它们调用的方法的对象种类。

封装指的是在Python中打包,也就是把实现的细节隐藏在对象接口之后。这并不代表有强制的私有性,尽管这可能使用代码来实现,就像第38章将要介绍的一样。封装可让对象接口的实现出现变动时,不影响这个对象的用户。

通过调用标记进行重载(或不要)

有些OOP语言把多态定义成基于参数类型标记(type signature)的重载函数。但是,因为Python中没有类型声明,所以这种概念其实是行不通的。Python中的多态是基于对象接口的,而不是类型。

可以试一下通过参数列表进行重载方法,如下所示。

这样的代码是会执行的,但是,因为def只是在类的作用域中把对象赋值给变量名,这个方法函数的最后一个定义才是唯一保留的(就好像X=1,然后X=2,结果X将是2)。

基于类型的选择,都能以第4章和第9章所见到过的类型测试的想法去编写代码,或者使用第18章的参数列表工具。

不过,通常来讲,不应该这么做:就像第16章所描述的那样,应该把程序代码写成预期的对象接口,而不是特定的数据类型。这样一来,不论现在还是以后,都可在更多的类型和应用上使用。

通常来说,独特的运算使用独特的方法名称,不要依赖于调用标记,这样做才是更好的选择(无论使用的是哪种语言)。

尽管Python的对象模型很直接,但OOP中的大多数艺术在于我们组合类以实现程序的目标的方式。下一节开始介绍较大的程序使用类来实现其优点的一些方式。

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文