EDP很重要的一个功能就是通过edp build来构建项目。在构建过程中,处理阶段,对资源的处理主要由一个或多个Processor完成。Processor直接是链式的串行处理过程,每个Processor处理的是上一个Processor处理后的结果。
edp build
处理
该属性从 1.0.0版本 开始引入。
通过Processor的files参数可以为Processor选择需要处理的文件。每个Processor都支持files,其是一个Array,其中每一项是一个符合glob规则的pattern string。后续的各个Processor介绍将不再对files参数进行说明。
Processor
files
Array
pattern string
每个Processor在开始处理前,其要处理的文件是一个空集,我们称作PROCESS_FILES。通过files的每一项pattern 按顺序 选择文件。
空集
PROCESS_FILES
pattern
!
BUILD_FILES
new LessCompiler({ files: [ '*.less', '!test/**/*.less' ]})
编译less文件,并对其他文件中less资源的引用替换成css。具体有:
less
css
<link href="*.less">
<link href="*.css">
new LessCompiler({ files: [ '*.less' ], /* entryExtnames: 'html,php,tpl' 旧版本使用 新版本种兼容但不推荐 推荐使用entryFiles*/ entryFiles: [ '*.html', '*.htm', '*.phtml', '*.tpl', '*.vm', '*.js' ] });
下面是LessCompiler的参数说明:
LessCompiler
Object。less编译参数,默认值为:
Object
{ paths: [ less file's directory ], relativeUrls: true }
如果想要输出的css是压缩之后的,可以添加参数{ compress: true }即可,一定程度上可以代替CssCompressor的功能.
{ compress: true }
CssCompressor
Array.<string>,less入口文件选择,规则与files相同。 默认值 是:
Array.<string>
[ '*.html', '*.htm', '*.phtml', '*.tpl', '*.vm', '*.js' ]
被匹配上的文件被称为less入口文件。LessCompiler将自动扫描里面对less资源的引用,替换成css。
Array.<string>,默认值是[ '*.less' ]
[ '*.less' ]
Object,自定义的less模块。
edp-build有自己依赖的less版本,如果不想使用该版本,可以自己提供一个less模块:
edp-build
new LessCompiler({ less: require( "./tools/less" ) })
StylusCompiler的功能跟LessCompiler类似。编译styl文件,并对其他文件中styl资源的引用替换成css。
styl
<link href="*.styl">
new StylusCompiler({ files: [ '*.styl' ], /* entryExtnames: 'html,php,tpl' 旧版本使用 新版本种兼容但不推荐 推荐使用entryFiles */ entryFiles: [ '*.html', '*.htm', '*.phtml', '*.tpl', '*.vm', '*.js' ] });
下面是StylusCompiler的参数说明:
StylusCompiler
Object,stylus编译参数,默认值为:
{ paths: [ stylus file's directory ], pathname: 'stylus file's fullpath', use: this.compileOptions }
请参考LessCompiler的entryFiles参数说明。
entryFiles
请参考LessCompiler的files参数说明。
Object,自定义的stylus模块。
stylus
edp-build有自己依赖的stylus版本,如果不想使用该版本,可以自己提供一个stylus模块。使用方式参考LessCompiler。
对css资源进行压缩。edp-build使用的css压缩工具是clean-css。
clean-css
new CssCompressor({ files: [ '*.css', '*.less' ] });
下面是CssCompressor的参数说明:
Object,clean-css的压缩参数,默认值为:
{ "noAdvanced": true, // clean-css的优化模式某些情况下存在问题,默认禁用 "keepBreaks": true, // 不压缩成一行 "relativeTo": css file's directory }
如果想了解clean-css还支持哪些参数,可以查看clean-css的参数说明。
Array.<string>,默认值是[ '*.css' ]。
[ '*.css' ]
对js资源进行压缩。edp-build使用的js压缩工具是uglifyjs2。默认只处理*.js文件。
js
uglifyjs2
*.js
new JsCompressor({ files: [ '*.js', '*.coffee' ] });
下面是JsCompressor的参数说明:
JsCompressor
Array.<string>,默认值是[ '*.js', '!*.min.js' ]。
[ '*.js', '!*.min.js' ]
Object,压缩选项,默认值是:{ "warnings": false, "conditionals": false }。详细信息请参考uglifyjs2 compress options
{ "warnings": false, "conditionals": false }
Object,默认值是:{ "except": [ 'require', 'exports', 'module' ] },也就是给变量重命名的时候,忽略这三个变量名。
{ "except": [ 'require', 'exports', 'module' ] }
Object,生成 JavaScript Source Map 文件,默认值是: { enable: false, root: 'sourcemap', host: null } enable: 表示功能是否开启, root: 决定了 output 目录中的source map所在的目录, host: 决定了 sourceMappingURL 的前缀
{ enable: false, root: 'sourcemap', host: null }
enable
root
host
编译AMD模块。主要是将匿名模块具名化,并根据配置和依赖进行模块合并。默认只处理*.js。
ModuleCompiler的处理需要一个模块配置文件,该模块配置文件必须是一个JSON文件,详情请参见configFile配置项说明。
ModuleCompiler
configFile
注意:如果最终发布的代码不需要对代码进行合并,那么就没有必要将匿名模块具名化,因此也无需使用ModuleCompiler。
new ModuleCompiler({ configFile: 'my-module.conf' });
下面是ModuleCompiler的参数说明:
Array.<string>,默认值是[ '*.js' ]。
[ '*.js' ]
模块配置文件,默认为module.conf。配置文件是一个JSON文件,允许包含以下属性:
module.conf
JSON
{string}``baseUrl
{Object}``paths
baseUrl
{Array.<Object>}``packages
location
{Object}``combine
{boolean}
baseUrl、paths、packages配置项为AMD标准配置项,详细说明请参考AMD Common Config或ESL的配置文档
paths
packages
function(Object=):Object,接收一个Object,返回值是Object类型。ModuleCompiler在读取合并模块配置项的时候,主要参考两个地方:
function(Object=):Object
combine
getCombineConfig
当我们发现配置了getCombineConfig之后,就会调用这个函数,传递的参数是module.conf中combine字段的值。
当我们想要合并一些文件的时候,是以Module Id的维度来声明的。例如,当我们想要合并src/common/main.js中的代码,那么可以简单的在module.conf中配置:
src/common/main.js
{ "combine": { "common/main": true } }
合并的过程是递归处理的,也就是先找到common/main的一级依赖,把这些依赖的代码合并进来,然后再找二级依赖,三级依赖等等,最终把common/main所有的依赖都合并进来。
common/main
.... .... define( "common/main", function( require ) { ... ... })
当我们在合并的过程中想要排除一些模块的时候,可以使用modules,例如:
modules
{ "combine": { "common/main": { "modules": [ "!~er" ] } } }
也就是虽然common/main最终可能依赖了er的代码,但是不要合并进来,而是需要的时候再去按需加载。
er
当我们在合并的过程中想要显式的加入一些模块的时候,可以使用modules,例如:
{ "combine": { "common/main": { "modules": [ "~esui" ] } } }
也就是虽然common/main没有直接依赖esui的代码,但是在将来的某个时刻可能会用到,那么就先合并进来,这样子后续使用的时候就不需要重新去加载了。
esui
对最终输出的文件路径进行一些改动。主要是基于如下两个方面的考虑:
src
PathMapper一般做为最后一个Processor。
下面是PathMapper的参数说明:
PathMapper
string,默认值是src,用来设置替换的源路径,一般都是配置成:{ "from": "src" }。
string
{ "from": "src" }
string,默认值是asset,用来设置替换的目标路径,一般都是配置成:{ "to": "asset" }。
asset
{ "to": "asset" }
有时候,我们希望多版本并存,以前的版本能够被保留,可以配置成:
// SvnRevision函数请自己实现 { "to": "asset-" + SvnRevision() }
function(string):string,路径映射函数。可以理解为是加强版的from和to,如果单纯的配置from和to无法满足需求的话,可以配置mapper。
function(string):string
from
to
new PathMapper({ mapper: function( value ) { return value.replace( from, to ) }});
Array.<Object>,用于指定路径替换后相应资源的引用替换,比如将html中的img标签里src属性为src/img的替换成asset/img。replacements的默认值如下:
Array.<Object>
html
img
src/img
asset/img
replacements: [ { type: 'html', tag: 'link', attribute: 'href', extnames: pageEntries }, { type: 'html', tag: 'img', attribute: 'src', extnames: pageEntries }, { type: 'html', tag: 'script', attribute: 'src', extnames: pageEntries }, { extnames: 'html', replacer: 'module-config' }, { extnames: 'less,css', replacer: 'css' } ]
前面三条规则应该可以猜出是什么意思,这里就不解释了;第四条规则指的是替换*.html中require.config的配置,比如把:{ "baseUrl": "src" }替换为{ "baseUrl": "asset" };第五条规则是替换所有css文件中引用图片的路径。
require.config
{ "baseUrl": "src" }
{ "baseUrl": "asset" }
替换的时候只是替换相对路径的引用,如果路径是远程的资源,比如http://, https://, //就不会处理,也不应该处理。
http://
https://
//
这个Processor的作用是合并项目中出现过的模板资源,这样子在发布状态下就会尽可能的减少模板的请求。
下面是TplMerge的参数说明:
TplMerge
Array.<string>,默认值是[ 'src/**/*.js' ]。
[ 'src/**/*.js' ]
Array.<string>,默认值是[ 'tpl', 'er/tpl' ],数组中的每一项都是一个模板插件的Id,如果你的项目中模板插件的Id没有被包含在里面,那么就需要配置这个参数。
[ 'tpl', 'er/tpl' ]
string,默认值是module.conf。详细请参考ModuleCompiler的configFile。
string,如果想要把合并之后的模板输出为一个AMD的模块,那么请把这个参数的值设置为js,设置其它的值是不接受的。
string。
如果合并之后,如果想要把合并之后的模板输出为一个AMD的模块,那么请把这个参数值设置为一个模板插件的Id,例如jstpl。因为使用xhr的方式加载模板的插件跟使用require的方式来加载模板的插件应该是不一样的,所以需要单独设置一下这个参数的值。
jstpl
xhr
require
注意:outputPluginId必须同时设置才会有效,否则没有效果。
outputPluginId
如果我们把最终合并的模板输出为一个AMD的模块,那么就可以把模板也部署到Cookieless Domain下面了,不再受限于xhr的跨域问题的限制。
注意:如果需要输出为AMD的模块,那么主要的工作是由html2js这个npm package来完成的,因此TplMerge在一定程度上完成了Html2JsCompiler的工作。
html2js
给最终输出的文件头部添加一个版权声明。
默认给css、less、js文件添加版权声明。即files的默认值为['*.css', '*.less', '*.js']。
['*.css', '*.less', '*.js']
如果在构建配置文件(通常为edp-build-config.js)同级目录下存在copyright.txt文件,则版权声明以该文件内容为准。否则将使用默认的版权声明信息:
构建配置文件
edp-build-config.js
copyright.txt
'/*! ' + new Date().getFullYear() + ' Baidu Inc. All Rights Reserved */\n'
将文本文件里{edp-variable:{variableName}}相应部分替换成相应variableName的值。通常用于为页面的资源引用附加版本号。
{edp-variable:{variableName}}
variableName
new VariableSubstitution({ files: ['*.html'], variables: { version: '1.0.0' }});/* html里:<link rel="stylesheet" href="main.css?{edp-variable:{version}}">会被替换成:<link rel="stylesheet" href="main.css?1.0.0">*/
下面是VariableSubstitution的参数说明:
VariableSubstitution
Object,用于声明各个变量的值。
将静态文件根据MD5摘要命名,并且替换html和css中对该资源的引用地址。
MD5
以MD5命名通常有利于浏览器缓存,甚至可以在HTTP头声明该资源永久缓存。MD5Renamer将生成一个内容完全相同,名称为MD5摘要的文件。原文件将保留,不做删除。
MD5Renamer
MD5Renamer通常放在Processor链的倒数第二的位置,PathMapper前。
new MD5Renamer( { files: [ "src/common/css/main.less" ], replacements: { html: [ "index.html" ] }} )
下面是MD5Renamer的参数说明:
Object,要替换的资源配置。该对象只支持html和css两个属性,分别是Array.<string>。
不同类型的资源,将进行不同的替换:
对非files中匹配的资源的引用,将不做替换。上面的例子中,只有对main.less的引用会被替换,ui.less的引用不会被替换。
如果观察最终输出的output目录中的文件,你可能会发现可能存在一些完全用不到的文件,例如*.less,*.styl,如果你想进一步优化的输出的内容,可以使用这个Processor来删除一些明确不需要的文件。
output
*.less
*.styl
下面是OutputCleaner的参数说明:
OutputCleaner
Array.<string>,默认值是:[ '*.less', '*.styl', '*.ts', '*.coffee' ]
[ '*.less', '*.styl', '*.ts', '*.coffee' ]
此处理器的作用是使用转译器 babel 将项目使用ES6语法的js代码转为ES5代码。
下面是BabelProcessor的参数说明:
BabelProcessor
Array.<string>,默认值是:[ '*.es6', '*.es' ]
[ '*.es6', '*.es' ]
Object, babel 的参数,默认值是:
Object, babel
{ loose: 'all', modules: 'amd', compact: false, ast: false, blacklist: ['strict'] }
详细信息请参考Options for babel transpiling.
可以使用这个处理器将文件上传到 bcs(百度云存储) 中
new BcsUploader({ ak: 'ak', sk: 'sk', bucket: 'weigou-baidu-com', prefix: 'bcj-static/20140624', concurrent: 5, files: [ ] })
下面是BcsUploader的参数说明:
BcsUploader
Array.<string> 处理器要处理的文件 默认值是:['*.js', '*.css', '*.less']
['*.js', '*.css', '*.less']
string AccessKey bcs提供的
string SecretKey bcs提供的
string bcs提供的bucket
string 上传文件的路径的前缀
number 上传并发数,默认值是:5
number
number 文件最大尺寸 默认值是:10 1024 1024
通过css-spriter工具分析css文件中引用的图片文件构建成雪碧图,然后自动修改css文件中的图片引用信息
new CssSpriter({ files: [ ] })
下面是CssSpriter的参数说明:
CssSpriter
Array.<string> 处理器要处理的文件 默认值是:[]
[]
此处理器默认通过使用html-minifier工具分析html文档的内容,对html文档进行压缩,有效的减小项目内html文档的体积
new HtmlMinifier({ files: [], minifyOptions: {} })
下面是HtmlMinifier的参数说明:
HtmlMinifier
Array.<string> 处理器要处理的文件 默认值是:['*.html', '*.tpl.html']
['*.html', '*.tpl.html']
Object, html-minifier 的参数,默认值是:
Object, html-minifier
{ ignoreCustomComments: [ /^\s*(\/)?([a-z]+)\s*(?::([\s\S]*))?$/ ] }
更多配置参数请参考:html-minifier
将html文档转换成js文档,在js中引用时可以解决跨域的问题
下面是Html2JsCompiler的参数说明:
Html2JsCompiler
Array.<string> 处理器要处理的文件 默认值是:null
null
使用文件后缀名配置要处理的文件,与参数files功能相同,默认值是:['hjs', 'mustcahe']
['hjs', 'mustcahe']
需要注意的是:如果没有配置files和extnames处理器会自动使用extnames的默认值作为要处理的文件,当配置了files时处理器会忽略extnames的配置
extnames
boolean 默认值是:false 配置为true将只发出一条警告,html2js不去处理文件
boolean
false
string 表示转换后js代码的包装器类型 默认值是:amd
amd
可选值:null,amd,commonjs 分别表示无包装,amd包装,CommonJS包装
null,amd,commonjs
各参数具体效果请参考:html2js
string 表示html转换成js代码后的代码样式 默认值是:null
可选值:
null 或者 default:表示保持原html文档的格式
null 或者 default
compress:清除原文档中每行开始和结束位置两端的空白以及转义字符
compress
format:整理成符合规范的js代码
format
修正DEBUG变量,将window.DEBUG的值改为false
下面是ReplaceDebug的参数说明:
ReplaceDebug
使用文件后缀名配置要处理的文件,与参数files功能相同,默认值是:['html']
['html']
此处理器用于字符串替换
下面是StringReplace的参数说明:
StringReplace
Array.<Object>,用于指定要匹配的字符信息,以及要被替换成的字符串或者返回字符串的函数如下示例:
[ { from: 'foo', to: 'bar' }, { from: /(\w+)\s*, \s*(\w+)/, to: function(word, first, second){ return '' + second + first; } } ]
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