入门
- 1. 流程控制基本概念
- 2. 流程控制 选择结构
- 3. 流程控制 循环结构
- 4. 四大跳转
- 5. 循环的嵌套
- 6. C 语言图形打印练习
- 7. 函数那点事
- 8. main 函数分析
- 9. 递归函数
- 10. 进制基本概念
- 11. 进制转换
- 12. 原码反码补码
- 13. 位运算符
- 14. 变量内存分析
- 15. Char 类型内存存储细节
- 16. 类型说明符详解
- 17. 数组那点事
- 18. 数组内部存储细节
- 19. 数组注意事项
- 20. 数组和函数
基础
- 1. 计算机常识
- 2. 什么是计算机程序
- 3. 什么是计算机语言
- 4. 常见的计算机语言类型有哪些
- 5. 什么是C语言
- 6. C语言发展历史
- 7. C语言标准
- 8. C语言现状
- 9. 为什么要学习C语言
- 10. 如何学好C语言
- 11. 编写C语言程序用什么工具
- 12. 什么是 QtCreator
- 13. 什么是环境变量
- 14. 如何创建C语言程序
- 15. C语言程序组成
- 16. 函数定义格式
- 17. 如何运行编写好的程序
- 18. C语言程序练习
- 19. 初学者如何避免程序出现 BUG
- 20. 多语言对比
- 21. 注释就是这么简单
- 22. 什么是关键字
- 23. 什么是标识符
- 24. 什么是数据
- 25. C语言数据类型
- 26. 什么是常量
- 27. C语言变量那点事
- 28. printf 函数
- 29. Scanf 函数
- 30. putchar 和 getchar
- 31. C语言运算符大全解
- 32. 阶段练习
进阶
- 1. 计数排序
- 2. 选择排序
- 3. 冒泡排序
- 4. 插入排序
- 5. 希尔排序
- 6. 折半查找
- 8. 二维数组那点事
- 9. 二维数组的遍历和存储
- 10. 二维数组与函数
- 11. 二维数组练习
- 12. 字符串的基本概念
- 13. 字符串常用方法
- 14. 字符串练习
- 15. 指针的基本概念
- 16. 指针变量那点事
- 17. 访问指针所指向的存储空间
- 18. 指针类型与二级指针
- 19. 数组指针的概念及定义
- 20. 指针与字符串
- 21. 指向函数指针
- 22. 结构体详解
- 23. 结构体数组
- 24. 结构体指针
- 25. 结构体内存分析
- 26. 结构体变量占用存储空间大小
- 27. 结构体嵌套定义
- 28. 共用体
- 29. 枚举
- 30. 全局变量和局部变量
- 31. 关键字
- 32. static 与 extern 对函数的作用
- 33. QtCreator 编译过程做了什么
- 34. 计算机运算过程分析
- 35. 预处理指令与宏定义
- 36. 条件编译
- 37. typedef 关键字
- 38. 宏定义与函数以及 typedef 区别
- 39. const 关键字
- 40. 内存管理
- 41. malloc 函数
- 42. free 函数
- 43. calloc 函数
- 44. realloc 函数
- 45. 链表与静态链表
- 46. 动态链表
- 47. 链表销毁与长度计算
- 48. 链表查找与删除
- 49. 文件基本概念
- 50. 文件的打开与关闭
- 51. 读写结构体
- 52. 文件操作函数
7. 函数那点事
函数基本概念
C源程序是由函数组成的
例如: 我们前面学习的课程当中,通过main函数+scanf函数+printf函数+逻辑代码就可以组成一个C语言程序
C语言不仅提供了极为丰富的库函数, 还允许用户建立自己定义的函数。用户可把自己的算法编写成一个个相对独立的函数,然后再需要的时候调用它
例如:你用C语言编写了一个MP3播放器程序,那么它的程序结构如下图所示
可以说C程序的全部工作都是由各式各样的函数完成的,所以也把C语言称为函数式语言
函数的分类
- 在C语言中可从不同的角度对函数分类
从函数定义的角度看,函数可分为库函数和用户定义函数两种
库函数: 由C语言系统提供,用户无须定义,也不必在程序中作类型说明,只需在程序前包含有该函数原型的头文件即可在程序中直接调用。在前面各章的例题中反复用到printf、scanf、getchar、putchar等函数均属此类
用户定义函数:由用户按需编写的函数。对于用户自定义函数,不仅要在程序中定义函数本身,而且在主调函数模块中还必须对该被调函数进行类型说明,然后才能使用
从函数执行结果的角度来看, 函数可分为有返回值函数和无返回值函数两种
有返回值函数: 此类函数被调用执行完后将向调用者返回一个执行结果,称为函数返回值。(必须指定返回值类型和使用return关键字返回对应数据)
无返回值函数: 此类函数用于完成某项特定的处理任务,执行完成后不向调用者返回函数值。(返回值类型为void, 不用使用return关键字返回对应数据)
从主调函数和被调函数之间数据传送的角度看,又可分为无参函数和有参函数两种
无参函数: 在函数定义及函数说明及函数调用中均不带参数。主调函数和被调函数之间不进行参数传送。
- 有参函数: 在函数定义及函数说明时都有参数,称为形式参数(简称为形参)。在函数调用时也必须给出参数,称为实际参数(简称为实参)
函数的定义
定义函数的目的
将一个常用的功能封装起来,方便以后调用
自定义函数的书写格式
返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数2,…) {
函数体;
返回值;
}
- 示例
int main(){
printf("hello world\n");
retrun 0;
}
定义函数的步骤
函数名:函数叫什么名字
- 函数体:函数是干啥的,里面包含了什么代码
- 返回值类型: 函数执行完毕返回什么和调用者
无参无返回值函数定义
没有返回值时return可以省略
格式:
void 函数名() { 函数体; }
示例:
// 1.没有返回值/没有形参 // 如果一个函数不需要返回任何数据给调用者, 那么返回值类型就是void void printRose() { printf(" {@}\n"); printf(" |\n"); printf(" \\|/\n"); // 注意: \是一个特殊的符号(转意字符), 想输出\必须写两个斜线 printf(" |\n"); // 如果函数不需要返回数据给调用者, 那么函数中的return可以不写 }
无参有返回值函数定义
格式:
返回值类型 函数名() { 函数体; return 值; }
示例:
int getMax() { printf("请输入两个整数, 以逗号隔开, 以回车结束\n"); int number1, number2; scanf("%i,%i", &number1, &number2); int max = number1 > number2 ? number1 : number2; return max; }
有参无返回值函数定义
形式参数表列表的格式:
类型 变量名,类型 变量2,......
格式:
void 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数2,…) { 函数体; }
示例:
void printMax(int value1, int value2) { int max = value1 > value2 ? value1 : value2; printf("max = %i\n", max); }
有参有返回值函数定义
格式:
返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数2,…) { 函数体; return 0; }
示例:
int printMax(int value1, int value2) { int max = value1 > value2 ? value1 : value2; return max; }
函数定义注意
函数名称不能相同
void test() { } void test() { // 报错 }
函数的参数和返回值
- 形式参数
- 在定义函数\时,函数名后面小括号()中定义的变量称为形式参数,简称形参
- 形参变量只有在被调用时才分配内存单元,在调用结束时,即刻释放所分配的内存单元。
- 因此,形参只有在函数内部有效,函数调用结束返回主调函数后则不能再使用该形参变量
int max(int number1, int number2) // 形式参数
{
return number1 > number2 ? number1 : number2;
}
- 实际参数
- 在调用函数\时, 传入的值称为实际参数,简称实参
- 实参可以是常量、变量、表达式、函数等,无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须具有确定的值,以便把这些值传送给形参
- 因此应预先用赋值,输入等办法使实参获得确定值
int main() {
int num = 99;
// 88, num, 22+44均能得到一个确定的值, 所以都可以作为实参
max(88, num, 22+44); // 实际参数
return 0;
}
形参、实参注意点
- 调用函数时传递的实参个数必须和函数的形参个数必须保持一致
int max(int number1, int number2) { // 形式参数 return number1 > number2 ? number1 : number2; } int main() { // 函数需要2个形参, 但是我们只传递了一个实参, 所以报错 max(88); // 实际参数 return 0; }
- 形参实参类型不一致, 会自动转换为形参类型
void change(double number1, double number2) {// 形式参数 // 输出结果: 10.000000, 20.000000 // 自动将实参转换为double类型后保存 printf("number1 = %f, number2 = %f", number1, number2); } int main() { change(10, 20); return 0; }
- 当使用基本数据类型(char、int、float等)作为实参时,实参和形参之间只是值传递,修改形参的值并不影响到实参函数可以没有形参
void change(int number1, int number2) { // 形式参数 number1 = 250; // 不会影响实参 number2 = 222; } int main() { int a = 88; int b = 99; change(a, b); printf("a = %d, b = %d", a, b); // 输出结果: 88, 99 return 0; }
返回值类型注意点
- 如果没有写返回值类型,默认是int
max(int number1, int number2) {// 形式参数 return number1 > number2 ? number1 : number2; }
- 函数返回值的类型和return实际返回的值类型应保持一致。如果两者不一致,则以返回值类型为准,自动进行类型转换
int height() { return 3.14; } int main() { double temp = height(); printf("%lf", temp);// 输出结果: 3.000000 }
- 一个函数内部可以多次使用return语句,但是return语句后面的代码就不再被执行
int max(int number1, int number2) {// 形式参数 return number1 > number2 ? number1 : number2; printf("执行不到"); // 执行不到 return 250; // 执行不到 }
函数的声明
在C语言中,函数的定义顺序是有讲究的:
默认情况下,只有后面定义的函数才可以调用前面定义过的函数
如果想把函数的定义写在main函数后面,而且main函数能正常调用这些函数,那就必须在main函数的前面进行函数的声明, 否则
系统搞不清楚有没有这个函数
- 系统搞不清楚这个函数接收几个参数
系统搞不清楚这个函数的返回值类型是什么
所以函数声明,就是在函数调用之前告诉系统, 该函数叫什么名称, 该函数接收几个参数, 该函数的返回值类型是什么
函数的声明格式:
将自定义函数时{}之前的内容拷贝到调用之间即可
- 例如:
int max( int a, int b );
- 或者:
int max( int, int );
// 函数声明
void getMax(int v1, int v2);
int main(int argc, const char * argv[]) {
getMax(10, 20); // 调用函数
return 0;
}
// 函数实现
void getMax(int v1, int v2) {
int max = v1 > v2 ? v1 : v2;
printf("max = %i\n", max);
}
函数的声明与实现的关系
声明仅仅代表着告诉系统一定有这个函数, 和这个函数的参数、返回值是什么
实现代表着告诉系统, 这个函数具体的业务逻辑是怎么运作的
函数声明注意点:
函数的实现不能重复, 而函数的声明可以重复
// 函数声明 void getMax(int v1, int v2); void getMax(int v1, int v2); void getMax(int v1, int v2); // 不会报错 int main(int argc, const char * argv[]) { getMax(10, 20); // 调用函数 return 0; } // 函数实现 void getMax(int v1, int v2) { int max = v1 > v2 ? v1 : v2; printf("max = %i\n", max); }
函数声明可以写在函数外面,也可以写在函数里面, 只要在调用之前被声明即可
int main(int argc, const char * argv[]) { void getMax(int v1, int v2); // 函数声明, 不会报错 getMax(10, 20); // 调用函数 return 0; } // 函数实现 void getMax(int v1, int v2) { int max = v1 > v2 ? v1 : v2; printf("max = %i\n", max); }
当被调函数的函数定义出现在主调函数之前时,在主调函数中也可以不对被调函数再作声明
// 函数实现 void getMax(int v1, int v2) { int max = v1 > v2 ? v1 : v2; printf("max = %i\n", max); } int main(int argc, const char * argv[]) { getMax(10, 20); // 调用函数 return 0; }
如果被调函数的返回值是整型时,可以不对被调函数作说明,而直接调用
int main(int argc, const char * argv[]) { int res = getMin(5, 3); // 不会报错 printf("result = %d\n", res ); return 0; } int getMin(int num1, int num2) {// 返回int, 不用声明 return num1 < num2 ? num1 : num2; }
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