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通过 CFD 速度场设置实例的动画

发布于 2022-07-23 00:46:41 字数 1635 浏览 0 评论 0 收藏 0

可以在通过 CFD 模拟的速度场平流传输的样条线上设置对象实例的动画。例如,您可以创建在模拟中移动的箭头。

  1. 创建要实例化的对象。
  2. 导入 Simulation CFD 文件,如此处所述。
  3. 创建包含多个样条线的图形,如此处所述。
  4. 在“创建”面板中,选择“几何体”类别,然后选择“CFD”。
  5. 单击 CFDInterpOnSpline,然后在视口中单击。

    将在场景中创建 CFDInterpOnSpline 对象,但它最初没有几何体。

  6. 将 CFDSplineNode 对象移动到世界原点。此外,确保它与世界坐标系对齐,而不进行缩放。
  7. 在“修改”面板上,单击“参数”卷展栏中的“样条线”按钮,然后选择场景中的样条线对象。
  8. 单击“实例节点”按钮,然后选择要实例化的对象。

    在两个输入对象连接后,实例将出现在样条线上。

  9. 更改并为“路径百分比”设置动画,以沿样条线移动实例。
  10. 要在视口中以颜色查看速度,请执行以下操作:
    1. 右键单击 CFDInterpOnSpline 对象。
    2. 选择“对象属性”。
    3. 在“常规”选项卡上,启用“显示特性”组中的“顶点通道显示”。

    调整“修改”面板上的“红色量百分比”,以控制从蓝色(最慢)到青色、绿色、黄色、橙色和红色(最快)的颜色渐变。如果值在 100 以上,速度较慢的箭头将指向红色,而如果值在 100 以下,速度较快的箭头将指向蓝色。

  11. 要将速度渲染为颜色,请应用使用顶点颜色的材质。例如,您可以使用“标准”材质,该材质包含插入“漫反射颜色”和“自发光”端口的“顶点颜色”贴图。

请注意,对于使用 mental ray 渲染器生成的运动模糊,还必须在 CFDInterpOnSpline 对象的变换上设置关键点。

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