- 2002 年版序
- 令人沮丧的日用品
- 本书的内容
- 技术的飞速发展和人类的缓慢变化
- 初版序
- 学术支持
- 研究资金
- 人
- 第一章 日用品中的设计问题
- 第二章 日常操作心理学
- 第三章 头脑中的知识与外界知识
- 第四章 知道要做什么
- 第五章 人非圣贤,孰能无过
- 第六章 设计中的挑战
- 第七章 以用户为中心的设计
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计算机系统中的小毛病
现在,我们来谈谈计算机。在这一领域,我们可以发现所有与设计有关的主要问题。计算机没有什么特别之处,它和我们所见到的其他物品一样,不过是一部人造的机器,设计上的问题也与其他物品差不多。但是设计计算机系统的人似乎更喜欢对用户的需求不闻不问,更容易犯一些设计上的错误。计算机产品的设计往往不是由专业设计人员,而是由工程师和程序员来负责完成的,这些人通常不具备人性化设计所需的经验和专业技能。
计算机很抽象,因此设计人员面临着一个特殊的挑战。计算机的运行依靠的是电子技术,从外面观察不到。内部的控制流程和信息的传递通过一种抽象的语言来体现,专业程序员用这种抽象语言编写程序,指导整个系统的运行。计算机的设计非常复杂,程序员需要具备各种技术和才能,还必须了解用户的需求和操作能力。
计算机和用户之间的交互关系并不在程序员的职责范围之内,因为这不是、也不应该是他们的专长。在目前使用的计算机应用程序中,有很多程序过于抽象,要求用户采取的操作动作只有计算机本身和计算机专业人员才能理解,普通用户完全弄不明白。为了设计出易于操作、易于理解的计算机系统,程序员就需要做大量额外的工作。我可以理解程序员所面临的问题,但却不能原谅他们对用户需求所采取的漠然态度。
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