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- 三、常规方法的比较次数
- 四、方法改进一
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- 七、方法改进一的伪代码
- 八、方法改进一的比较次数
- 九、方法改进二
- 十、方法改进二的比较次数
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三、练习
10.2-1
能,能
10.2-2
//结点
struct node
{
node *pre;//为了方便实现出栈操作
node *next;
int key;
node(int x):pre(NULL),next(NULL),key(x){}
};
//链式栈
struct list
{
node *Head;//栈的起始结点
node *Top;//栈顶指针
list(){Head = new node(0);Top = Head;}
};
//打印栈中的元素
void Print(list *L)
{
node *p = L->Head->next;
while(p)
{
cout<<p->key<<' ';
p = p->next;
}
cout<<endl;
}
//入栈
void Push(list *L, int x)
{
//构造一个新的结点
node *A = new node(x);
//链入到栈顶位置,修改指针
L->Top->next = A;
A->pre = L->Top;
L->Top = A;
}
//出栈
int Pop(list *L)
{
if(L->Head == L->Top)
{
cout<<"error:underflow"<<endl;
return -1;
}
//取出栈顶元素
int ret = L->Top->key;
//修改指针
node *A = L->Top;
L->Top = A->pre;
L->Top->next = NULL;
delete A;
return ret;
}
10.2-3
//结点
struct node
{
node *next;
int key;
node(int x):next(NULL),key(x){}
};
//链式队列
struct list
{
node *Head;//头指针
node *Tail;//尾指针
list(){Head = new node(0);Tail = Head;}
};
//打印
void Print(list *L)
{
node *p = L->Head->next;
while(p)
{
cout<<p->key<<' ';
p = p->next;
}
cout<<endl;
}
//入队列
void Enqueue(list *L, int x)
{
//构造一个新的结点
node *A = new node(x);
//链入尾部,修改指针
L->Tail->next = A;
L->Tail = A;
}
//出队列
int Dequeue(list *L)
{
if(L->Head == L->Tail)
{
cout<<"error:underflow"<<endl;
return -1;
}
//取出队头结点,修改指针
node *A = L->Head->next;
int ret = A->key;
L->Head->next = A->next;
if(A == L->Tail)
L->Tail = L->Head;
delete A;
return ret;
}
10.2-4
把哨兵的值置为一个不可能与 x 相等的值
10.2-5
见 算法导论 10.2-5 环形链表实现字典操作 INSERT、DELETE、SEARCH
10.2-6
使用带尾指针的链表,令 A 的尾指针为 tail,tail->next=B
10.2-7
//逆转
void Reverse(list *L)
{
node *p = NULL, *q = L->Head, *r;
//依次修改指针,让 q 是 p->next,令 q->next=p
while(1)
{
r = q->next;
q->next = p;
if(r == NULL)
{
L->Head = q;
break;
}
p = q;
q = r;
}
}
10.2-8
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