通过试验找到渠道—产品匹配
Hubspot前增长团队负责人布莱恩·鲍尔弗设计出了一个基于6个要素的简单渠道排序方法。我们建议使用这个方法来确定优先渠道。
• 成本——你预计进行此项试验将花费多少钱?
• 定向——是否容易接触到目标受众?对于试验所触及的人群,你所掌握的信息可以详细到哪一步?
• 控制——在多大程度上可以控制试验?试验一旦开始,还能否进行修改?如果试验不顺利,是否容易终止或者调整试验?
• 时间投入——团队启动试验需要多长时间?比如,拍电视广告的时间投入就比发布脸谱网广告的时间投入长许多。
• 产出时间——试验开始后需要多久才能拿到试验结果?例如,搜索引擎优化试验或者社交媒体广告的产出时间就比电台广告的产出时间要长。
• 规模——试验覆盖的人群规模有多大?例如,电视广告的覆盖范围比话题博客广告就大得多。
鲍尔弗建议从这6个方面给每种渠道按高、中、低三档打分,如表5–4所示。他指出,对于不同的产品或业务,不同渠道在这6个方面的得分可高可低。例如,如果你的搜索引擎营销使用的关键词是热门词,那么你所支付的费用就会更高。这意味着,相比那些还没有形成竞争的新产品,你的产品使用搜索引擎营销渠道的成本得分会更低。如果你的产品面向的是高度网络化的特定人群,比如大学生年龄段的男性,那么对你而言进行病毒传播在定向方面的得分就会很高,相反,如果你的产品针对的是普通大众,那么定向就会比较困难,在这一项上的得分自然就低。
表5–4 营销渠道优先化过程
在布莱恩提出的方法的基础上我们为渠道试验建立了一个排序过程。我们按照1到10分给增长团队建议测试的渠道打分,10分为最好,1分为最差(注意:成本越低、投入和产出时间越短得分越高,因为显然低成本和更短的投入和产出时间更理想)。然后我们只需要算出每种渠道的平均分,从高到低进行排序,就可以找出优先渠道。表5–5是我们用来排序的网格。
表5–5 试验评分排序表
为了说明如何使用这个方法,让我们回到在前面提到过的食品商店App增长团队的案例,看看他们怎么用这种方法进行排序并确定第一轮试验的渠道。
这家财力雄厚的食品连锁店为了扩大初始用户群开展了猛烈的电台和印刷品广告攻势,结果初始App下载量一举突破10万次。但是,由于初期用户中许多人并不怎么使用App进行购物,所以增长团队将重心从吸引更多潜在消费者转向提高每位用户的消费额。我们假设现在他们已经成功提高了App活跃用户的平均消费额,所以现在他们又把注意力转回到吸引更多的用户上,而这次的目标(也应该一直如此)则是寻找收益更高的渠道。
首先,他们对用户数据进行了另一项分析。当然,他们一直都在监测用户数据,尤其是那些最重要的指标。但一旦团队将重心转移至新的增长杠杆,他们就需要用全新的眼光去分析数据,寻找与新任务相关的新洞察。你可能还记得,此前他们已经发现,公司最忠诚的用户中有很大一部分来源于该连锁店的主网站,现在情况依然如此。所以他们决定集中精力大力挖掘网站潜力,将其作为一个关键渠道。同时,他们还测试新渠道,把网撒得更广,以吸引那些不经常登录网站的人群,就像他们一开始所做的那样。脸谱网和谷歌广告明显值得一试,于是他们开展调研,了解既有用户群中有多少人使用这些平台以及通过广告可以接触到多少相同类型的用户。他们发现,大多数用户在这两个平台上都相当活跃。于是他们继续深挖数据,通过浏览行业报告寻找基准数据,比如潜在消费者具体在哪些网站上逗留,其他竞争者在谷歌和脸谱网上的广告花费和广告类型,以及它们获得了哪些成功等等。
了解了用户的上网习惯之后,他们提出了一个假设:谷歌关键字可能并不是最佳选择,因为人们并不会在整个网络范围内搜索食品杂货,而是在零售商的网站上搜索。另一方面,脸谱网则可以让他们根据用户的人口学特征和兴趣进行准确定向,而且他们也获得了大量消费者人口学数据。于是他们决定将脸谱网广告纳入优先化网格。
团队决定再进行一些额外的市场调研,一方面在公司网站主页和App上进行问卷调查,收集用户反馈,另一方面采访一些现有顾客。对于访问过网站的顾客,团队想知道他们是否下载了App,如果没有下载是出于什么原因;对于已经开始使用App的顾客,团队想知道怎样可以让他们更愿意向朋友推荐App。通过调研团队了解到,相当数量的网站访问者并不知道App的存在,而那些知道的人更喜欢直接用电脑下单,因此他们认为没有必要使用App。此外,他们还了解到,App用户中有相当一部分人会向朋友推荐这个App,而且如果这可以让他们在下一笔订单享受折扣或者领到购物券的话,他们会更加乐意向朋友推荐。
基于这些调查结果,团队提出了以下增长手段。
有机渠道
• 改善主网站上的App营销。
• 给有会员卡但没有下载App的常客发送邮件,介绍使用App购物的好处。
• 在网站上专门增加一个全幅页面来推广App,只要用户在手机上访问网站该页面就会自动弹出。
付费渠道
• 在脸谱网上投放应用安装广告。
• 在前期成功的电台广告的基础上,再次投放电台广告。
• 通过广告将网站访客重新定向至App下载页,也就是说,只向已经访问过网站的用户投放网络广告。
病毒/口碑渠道
• 利用顾客希望获得额外折扣的心理为现有的App消费者创建一个朋友推荐计划。
那么,先试哪个呢?团队的用户调查表明,所有这些渠道都非常值得一试,而且其中的每种渠道都为许多公司带来过巨大的成功。除此之外,团队成员会特别偏爱自己的想法,这使得客观的排序变得格外困难。不过,这也正好体现出打分体系的可贵。每位提出建议的团队成员都要对自己的方案打分,然后在增长会议上整个团队再参考各个方案的得分来决定先试哪种渠道。分数上的分歧应该由增长负责人来协调。需要重申的是,团队不应该把分数看得太重,它只是一个参考,一个帮助团队进行决策的数据点。
我们假设最后的得分如表5–6所示。
表5–6 优先渠道得分表
显而易见,有几个选项的分数遥遥领先。要立即实现获客增长,最佳选择是两种有机渠道:更好地在网站上进行App营销以及向会员卡用户发送邮件告知他们可以下载App;还有两种付费渠道:脸谱网广告和再次提示网站访客下载App的重定向广告。
其他选项呢?团队在增长周例会上讨论分数的时候就推荐计划是否值得测试展开了讨论。用户调查显示,推荐计划可能会相当成功,但它的总分却很低,部分原因是推荐计划要真正实施起来并取得结果需要相对较长的时间。所以团队决定把它放进路线图,8周之后再启动。
电台广告也被放入想法储备库中。它的得分很低,这是因为尽管电台广告在针对特定人群方面具备优势,而且初期的电台广告推广效果显著,但是它无法像脸谱网广告和重定向广告那样对结果进行细致的分析。电台广告成本也相对更高,需要大量的时间投入和前期准备工作。另外,对于全页面App下载广告,团队担心这可能会引起人们的反感,也可能影响他们的搜索引擎排名。但是这个想法的得分又相对较高,所以它在储备库中排在相对靠前的位置。
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