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摄影机的多过程景深参数

发布于 2022-07-23 00:46:58 字数 3761 浏览 0 评论 0 收藏 0

摄影机可以生成景深效果。景深是多过程效果。在“参数”卷展栏上为摄影机启用此选项。通过模糊到摄影机焦点(也就是说,其目标或目标距离)某种距离处的帧的区域,景深模拟摄影机的景深。

  • “创建”面板 (摄影机) “目标”按钮或“自由”按钮 “参数”卷展栏 “多过程效果”组 选择“景深”效果。 “景深参数”卷展栏

多过程景深

顶部:聚焦在中间距离处,近距离和远距离对象变得模糊。

左下:聚焦在近距离对象上,远距离对象将变得模糊。

右下:聚焦在远距离对象上,近距离对象将变得模糊。

可以在视口中预览景深。

在着色和线框视口中预览多过程景深。

重要信息: 此效果适用于默认的扫描线渲染器。其他渲染器具有自己的景深效果。 提示要减少多个摄影机通道的可视效果,尝试将抗锯齿过滤器设置为“混合”,宽度值的范围是 4.0 至 5.0,且混合值接近于 0.1。(您可以选择抗锯齿过滤器并在“默认扫描线渲染器”卷展栏上调整其设置。)此外,尝试减少“抖动强度”值,在效果的“通道混合”组中,使该值接近于 0.2。 注意:也存在景深渲染效果。 注意:多过程景深参数可设置动画。

“焦点深度”组

使用目标距离
启用该选项后,将摄影机的目标距离用作每过程偏移摄影机的点。禁用该选项后,使用“焦点深度”值偏移摄影机。默认设置为启用。
焦点深度
当“使用目标距离”处于禁用状态时,设置距离偏移摄影机的深度。范围为 0.0 到 100.0,其中 0.0 为摄影机的位置并且 100.0 是极限距离(无穷大有效)。默认设置为 100.0。

“焦点深度”的较低的值提供狂乱的模糊效果。较高的“焦点深度”值模糊场景的远处部分。通常,使用“焦点深度”而不使用摄影机的目标距离倾向于模糊整个场景。

“采样”组

显示过程
启用此选项后,渲染帧窗口显示多个渲染通道。禁用此选项后,该帧窗口只显示最终结果。此控件对于在摄影机视口中预览景深无效。默认设置为启用。
使用初始位置
启用此选项后,第一个渲染过程位于摄影机的初始位置。禁用此选项后,与所有随后的过程一样偏移第一个渲染过程。默认设置为启用。
过程总数
用于生成效果的过程数。增加此值可以增加效果的精确性,但却以渲染时间为代价。默认设置为 12。
采样半径
通过移动场景生成模糊的半径。增加该值将增加整体模糊效果。减小该值将减少模糊。默认设置为 1.0。
采样偏移
模糊靠近或远离“采样半径”的权重。增加该值将增加景深模糊的数量级,提供更均匀的效果。减小该值将减小数量级,提供更随机的效果。范围可以从 0.0 至 1.0。默认值为 0.5。

“过程混合”组

由抖动混合的多个景深过程可以由该组中的参数控制。

这些控件只适用于渲染景深效果,不能在视口中进行预览。

规格化权重
使用随机权重混合的过程可以避免出现诸如条纹这些人工效果。当启用“规格化权重”后,将权重规格化,会获得较平滑的结果。当禁用此选项后,效果会变得清晰一些,但通常颗粒状效果更明显。默认设置为启用。
抖动强度
控制应用于渲染通道的抖动程度。增加此值会增加抖动量,并且生成颗粒状效果,尤其在对象的边缘上。默认值为 0.4。
平铺大小
设置抖动时图案的大小。此值是一个百分比,0 是最小的平铺,100 是最大的平铺。默认设置为 32。

“扫描线渲染器参数”组

使用这些控件可以在渲染多过程场景时禁用抗锯齿或锯齿过滤。禁用这些渲染通道可以缩短渲染时间。

这些控件只适用于渲染景深效果,不能在视口中进行预览。

禁用过滤
启用此选项后,禁用过滤过程。默认设置为禁用状态。
禁用抗锯齿
启用此选项后,禁用抗锯齿。默认设置为禁用状态。

相关参考

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