- 前言
- 第2版与第1版的区别
- 本书面向的读者
- 如何阅读本书
- 语言约定
- 内容特色
- 参考资料
- 第一部分 走近 Java
- 第1章 走近 Java
- 第二部分 自动内存管理机制
- 第2章 Java 内存区域与内存溢出异常
- 第3章 垃圾收集器与内存分配策略
- 第4章 虚拟机性能监控与故障处理工具
- 第5章 调优案例分析与实战
- 第三部分 虚拟机执行子系统
- 第6章 类文件结构
- 第7章 虚拟机类加载机制
- 第8章 虚拟机字节码执行引擎
- 第9章 类加载及执行子系统的案例与实战
- 第四部分 程序编译与代码优化
- 第10章 早期(编译期)优化
- 第11章 晚期(运行期)优化
- 第五部分 高效并发
- 第12章 Java 内存模型与线程
- 第13章 线程安全与锁优化
- 附录
- 附录A 编译 Windows 版的 OpenJDK
- 附录B 虚拟机字节码指令表
- 附录C HotSpot 虚拟机主要参数表
- 附录D 对象查询语言(OQL)简介[1]
- 附录E JDK 历史版本轨迹
12.1 概述
多任务处理在现代计算机操作系统中几乎已是一项必备的功能了。在许多情况下,让计算机同时去做几件事情,不仅是因为计算机的运算能力强大了,还有一个很重要的原因是计算机的运算速度与它的存储和通信子系统速度的差距太大,大量的时间都花费在磁盘I/O、网络通信或者数据库访问上。如果不希望处理器在大部分时间里都处于等待其他资源的状态,就必须使用一些手段去把处理器的运算能力“压榨”出来,否则就会造成很大的浪费,而让计算机同时处理几项任务则是最容易想到、也被证明是非常有效的“压榨”手段。
除了充分利用计算机处理器的能力外,一个服务端同时对多个客户端提供服务则是另一个更具体的并发应用场景。衡量一个服务性能的高低好坏,每秒事务处理数(Transactions Per Second,TPS)是最重要的指标之一,它代表着一秒内服务端平均能响应的请求总数,而TPS值与程序的并发能力又有非常密切的关系。对于计算量相同的任务,程序线程并发协调得越有条不紊,效率自然就会越高;反之,线程之间频繁阻塞甚至死锁,将会大大降低程序的并发能力。
服务端是Java语言最擅长的领域之一,这个领域的应用占了Java应用中最大的一块份额[2],不过如何写好并发应用程序却又是服务端程序开发的难点之一,处理好并发方面的问题通常需要更多的编码经验来支持。幸好Java语言和虚拟机提供了许多工具,把并发编程的门槛降低了不少。并且各种中间件服务器、各类框架都努力地替程序员处理尽可能多的线程并发细节,使得程序员在编码时能更关注业务逻辑,而不是花费大部分时间去关注此服务会同时被多少人调用、如何协调硬件资源。无论语言、中间件和框架如何先进,开发人员都不能期望它们能独立完成所有并发处理的事情,了解并发的内幕也是成为一个高级程序员不可缺少的课程。
“高效并发”是本书讲解Java虚拟机的最后一部分,将会向读者介绍虚拟机如何实现多线程、多线程之间由于共享和竞争数据而导致的一系列问题及解决方案。
[1]Amdahl定律通过系统中并行化与串行化的比重来描述多处理器系统能获得的运算加速能力,摩尔定律则用于描述处理器晶体管数量与运行效率之间的发展关系。这两个定律的更替代表了近年来硬件发展从追求处理器频率到追求多核心并行处理的发展过程。
[2]必须以代码的总体规模来衡量,服务端应用不能与JavaCard、移动终端这些领域去比绝对数量。
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