上卷 程序设计
中卷 标准库
- bufio 1.18
- bytes 1.18
- io 1.18
- container 1.18
- encoding 1.18
- crypto 1.18
- hash 1.18
- index 1.18
- sort 1.18
- context 1.18
- database 1.18
- connection
- query
- queryrow
- exec
- prepare
- transaction
- scan & null
- context
- tcp
- udp
- http
- server
- handler
- client
- h2、tls
- url
- rpc
- exec
- signal
- embed 1.18
- plugin 1.18
- reflect 1.18
- runtime 1.18
- KeepAlived
- ReadMemStats
- SetFinalizer
- Stack
- sync 1.18
- atomic
- mutex
- rwmutex
- waitgroup
- cond
- once
- map
- pool
- copycheck
- nocopy
- unsafe 1.18
- fmt 1.18
- log 1.18
- math 1.18
- time 1.18
- timer
下卷 运行时
源码剖析
附录
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9. 并发
并发编程相关概念。
- 并发 (concurrency):逻辑上具备同时处理多个任务的能力。
- 并行 (parallesim):物理上在同一时刻执行多个并发任务。
需要程序以并发模型设计。执行时依据环境(单核或多核处理器)不同,有不同运行方式和效率。多核处理器真正同时执行多个任务,而单核只能以间隔切换方式运行。所以说,并发是并行的必要条件,并行是并发的理想状态。并行需要多进程(process)或多线程(thread)支持,而并发可在单线程上以协程(coroutine)实现。
协程通常是指在单线程上,通过协作式切换执行多个任务的并发设计。比如,将 IO 等待时间,用来执行其他任务。且单线程无竟态条件,可减少或避免使用锁。某些时候,这些用户空间,较少上下文切换的协程比多线程有更高的执行效率。
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