- 第 1 章 区块链
- 第 2 章 以太坊
- 第 3 章 以太坊私链入门
- 第 4 章 以太坊网络
- 第 5 章 geth v1.8.16 命令详解
- 第 6 章 Wallet
- 第 7 章 Token
- 第 8 章 智能合约语言 Solidity v0.5.0
- 第 9 章 Truffle v4.1.8 开发框架
- 第 10 章 web3.js - 1.0.0
- 第 11 章 web3j v3.4.0 - Jave Client
- 11.2. 启动以太坊
- 11.3. Maven pom.xml 文件
- 11.4. Java 与 Solidity 数据类型映射关系
- 11.5. 常量
- 11.6. 连接到服务器获取版本号
- 11.7. 获得以太坊状态信息
- 11.8. 单位转换
- 11.9. 账号管理
- 11.10. Credentials
- 11.11. 交易
- 11.12. 钱包
- 11.13. 智能合约
- 11.14. ERC20合约
- 11.15. Infura
- 11.16. 助记词
- 11.17. 过滤器 (Filter)
- 11.18. Subscription
- 11.19. 解锁账号
- 11.20. IBAN (International Bank Account Number)
- 11.21. Springboot with Ethereum (web3j)
- 第 12 章 web3.py - A python interface for interacting with the Ethereum blockchain and ecosystem.
- 第 14 章 Ethereum Developer APIs
- 第 15 章 infura
- 第 16 章 以太坊案例
- 第 17 章 FAQ
- 17.3. Error: authentication needed: password or unlock
- 17.4. 新增节点后不生效
- 17.5. Unhandled rejection Error: Returned error: The method personal_unlockAccount does not exist/is not available
- 17.6. Error: exceeds block gas limit
- 17.7. Migrations.sol:11:3: Warning: Defining constructors as functions with the same name as the contract is deprecated. Use "constructor(…) { … }" instead.
- 17.8. Exception in thread "main" rx.exceptions.OnErrorNotImplementedException: Invalid response received: okhttp3.internal.http.RealResponseBody@6c25e6c4
- 17.9. 旧版本 Remix(browser-solidity) 本地安装
- 第 18 章 Hyperledger Fabric v2.0.0
- 第 19 章 Hyperledger Fabric 运维
- 第 20 章 Chaincode 链码(智能合约)
- 第 21 章 Hyperledger Fabric Client SDK for Node.js
- 第 22 章 fabric-sdk-java
- 第 24 章 已知 Hyperledger 落地案例
- 第 25 章 Fabric Command
- 第 26 章 Fabric FAQ
- 第 27 章 IPFS(InterPlanetary File System,星际文件系统)
- 第 28 章 IPFS 命令
- 第 29 章 IPFS WebUI
- 第 30 章 IPFS 集群配置
- 第 31 章 IPFS API
- 第 32 章 IPFS Faq
- 第 33 章 EOS
- 第 34 章 EOS 安装
- 第 35 章 CLEOS
- 第 36 章 智能合约开发
- 第 37 章 EOS Dapp 开发
- 第 38 章 FAQ
- 第 39 章 BaaS (Blockchain as a Service) 平台
- 第 40 章 BitCoin
- 第 41 章 其他区块链相关
- 附录 1. 附录
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1.14. 区块链的六层模型
1.14. 区块链的六层模型
区块链技术的模型是由自下而上的数据层、网络层、共识层、激励层、合约层和应用层组成。
第一层“数据层”,封装了底层数据区块的链式结构,以及相关的非对称公私钥数据加密技术和时间戳等技术,这是整个区块链技术中最底层的数据结构。这些技术是构建全球金融系统的基础,数十年的使用证明了它非常安全的可靠性。而区块链,正式巧妙地把这些技术结合在了一起。 第二层“网络层”,包括P2P组网机制、数据传播机制和数据验证机制等。P2P组网技术早期应用在BT这类P2P下载软件中,这就意味着区块链具有自动组网功能。 第三层“共识层”,封装了网络节点的各类共识机制算法。共识机制算法是区块链的核心技术,因为这决定了到底是谁来进行记账,而记账决定方式将会影响整个系统的安全性和可靠性。目前已经出现了十余种共识机制算法,其中比较最为知名的有工作量证明机制(PoW,Proof of Work)、权益证明机制(PoS,Proof ofStake)、股份授权证明机制(DPoS,Delegated ProofofStake)等。数据层、网络层、共识层是构建区块链技术的必要元素,缺少任何一层都将不能称之为真正意义上的区块链技术。 第四层“激励层”,将经济因素集成到区块链技术体系中来,包括经济激励的发行机制和分配机制等,主要出现在公有链当中。在公有链中必须激励遵守规则参与记账的节点,并且惩罚不遵守规则的节点,才能让整个系统朝着良性循环的方向发展。而在私有链当中,则不一定需要进行激励,因为参与记账的节点往往是在链外完成了博弈,通过强制力或自愿来要求参与记账。 第五层“合约层”,封装各类脚本、算法和智能合约,是区块链可编程特性的基础。比特币本身就具有简单脚本的编写功能,而以太坊极大的强化了编程语言协议,理论上可以编写实现任何功能的应用。如果把比特币看成是全球账本的话,以太坊可以看作是一台“全球计算机”,任何人都可以上传和执行任意的应用程序,并且程序的有效执行能得到保证。 第六层“应用层”,封装了区块链的各种应用场景和案例,比如搭建在以太坊上的各类区块链应用即部署在应用层,而未来的可编程金融和可编程社会也将会是搭建在应用层。
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