- 推荐序一:架构师真正要学会的事情
- 推荐序二
- 译者序 2.0
- 序
- 关于本书
- Part Ⅰ 什么是软件架构
- 第 1 章 什么是架构
- 第 2 章 架构的种类
- 第 3 章 软件架构是什么
- 第 4 章 敏捷软件架构是什么
- 第 5 章 架构对上设计
- 第 6 章 软件架构重要吗
- 第 7 章 问题
- Part Ⅱ 软件架构的角色
- 第 8 章 软件架构的角色
- 第 9 章 软件架构师应该编码吗
- 第 10 章 软件架构师应该是建造大师
- 第 11 章 从开发者到架构师
- 第 12 章 拓展 T
- 第 13 章 软技能
- 第 14 章 软件架构不是接力运动
- 第 15 章 软件架构要引入控制吗
- 第 16 章 小心鸿沟
- 第 17 章 未来的软件架构师在哪里
- 第 18 章 每个人都是架构师,除非他们有其他身份
- 第 19 章 软件架构咨询师
- 第 20 章 问题
- Part Ⅲ 设计软件
- 第 21 章 架构驱动力
- 第 22 章 质量属性(非功能需求)
- 第 23 章 处理非功能需求
- 第 24 章 约束
- 第 25 章 原则
- 第 26 章 技术不是实现细节
- 第 27 章 更多分层等于更高复杂度
- 第 28 章 协同设计是一把双刃剑
- 第 29 章 软件架构是对话的平台
- 第 30 章 SharePoint 项目也需要软件架构
- 第 31 章 问题
- Part Ⅳ 可视化软件
- 第 32 章 沟通障碍
- 第 33 章 对草图的需要
- 第 34 章 无效的草图
- 第 35 章 C4:语境、容器、组件和类
- 第 36 章 语境图
- 第 37 章 容器图
- 第 38 章 组件图
- 第 39 章 是否包含技术选择
- 第 40 章 你会那样编码吗
- 第 41 章 软件架构和编码
- 第 42 章 你不需要 UML 工具
- 第 43 章 有效的草图
- 第 44 章 C4 的常见问题
- 第 45 章 问题
- Part Ⅴ 为软件生成文档
- 第 46 章 代码不会讲述完整的故事
- 第 47 章 软件文档即指南
- 第 48 章 语境
- 第 49 章 功能性概览
- 第 50 章 质量属性
- 第 51 章 约束
- 第 52 章 原则
- 第 53 章 软件架构
- 第 54 章 外部接口
- 第 55 章 代码
- 第 56 章 数据
- 第 57 章 基础设施架构
- 第 58 章 部署
- 第 59 章 运营和支持
- 第 60 章 决策日志
- 第 61 章 问题
- Part Ⅵ 开发生命周期中的软件架构
- 第 62 章 敏捷和架构的冲突:神话还是现实
- 第 63 章 量化风险
- 第 64 章 风险风暴
- 第 65 章 恰如其分的预先设计
- 第 66 章 初识软件架构
- 第 67 章 问题
- Part Ⅶ 金融风险系统
- 第 68 章 金融风险系统
- Part Ⅷ 附录:技术部落 的软件指南
第 38 章 组件图
在展示了高层次技术决策的容器图之后,我将开始放大,进一步分解每一个容器。如何分解你的系统取决于你自己,但我倾向于鉴别主要的逻辑组件及其交互。这关系到将一个软件系统实现的功能划分为若干不同的组件、服务、子系统、层、工作流等。如果你遵循一种“纯面向对象”或领域驱动设计的方法,那么这对你可能管用,也可能不管用。
意图
组件图可以帮助你回答下面的问题。
1.系统由哪些组件/服务组成?
2.在高层次上,系统如何工作是否清晰?
3.所有组件/服务都有一个家吗(即驻留在一个容器中)?
结构
每当人们被要求绘制“架构图”时,最后通常会绘制一张展示组成软件系统的逻辑组件的图。除了我们一次只想看一个容器中驻留的组件,这基本上就是图的作用。如果你在设计一个金融风险系统的解决方案,这里有一些组件图的例子。
金融风险系统(见附录)的组件图示例
我画的组件图通常只展示驻留在单个容器内的组件。这并不是一条规定,对于小型的软件系统而言,通常也可以用一张图展示所有容器中的全部组件。如果这张图开始变杂乱,说不定就是时候拆分它了。
组件
设计一个金融系统风险的解决方案可能会包括如下组件:
贸易数据系统导入器;
参考数据系统导入器;
风险计算器;
认证服务;
系统驱动者/协调者;
审计组件;
通知组件(如电子邮件);
监测服务;
等等。
这些组件是系统的粗粒度结构单元,你应该能理解如何通过一个或多个组件实现一个用例/用户故事/特性。如果能做到这一点,那么你很有可能已经掌控了每件事。举个例子,如果你有一个访问审计系统的需求,但没有审计组件或职责,那么也许你已经漏掉了什么。
对于图中绘制的每一个组件,你都可以指定:
名称:组件的名称(如“风险计算器”、“审计组件”等);
技术:对组件的技术选择(如:普通的[Java|C#|Ruby|其他]对象、企业JavaBean、Windows通信基础服务等);
职责:对组件职责的非常高层次的声明(如:要么是重要的操作名称,要么是描述职责的简短句子)。
交互
为其他类型的图重申相同的建议,对标注组件间的交互行为非常有用,而不仅仅是由一堆框和意义不明的连接线组成的图。下面是一些有用的信息:
交互的目的(如:“使用”、“存留贸易数据”等);
通信方式(如:同步、异步、批量、两阶段提交等)。
动机
把你的软件系统分解成多个组件,这在软件设计中比类和代码的抽象层次略高。审计组件可能是用连接了日志框架(比如,log4j、log4net等)的某个类实现,但把它当作一个单独的组件来对待,也可以让你看到它是什么,它是你的架构中的结构单元。在这一层次工作,对于了解你的系统内部结构是一个很好的方式,哪里可以复用、哪里有组件之间的依赖、哪里有组件和容器间的依赖,等等。把整个问题分解为若干个独立的部分,也为你开始做一些高层次预估提供了基础,如果你曾经被要求对一个新项目做大概的预估,这就非常棒。
组件图展示了驻留在每个容器中的逻辑组件。这很有用,因为:
展示了在高层次上将你的软件系统分解为职责不同的组件;
展示了组件之间的关系和依赖;
为软件开发的高层次预估和如何分解交付提供了一个框架。
在这个抽象层次上设计一个软件系统,完全可以在数小时或数天内完成,而无需几周或几个月。它也为你做好了准备,可以在类和接口的层次上设计/编码而无需担心整体高层次结构。
受众
软件开发团队中的技术人员。
示例
如容器图所示,“技术部落”包含一个从Twitter、GitHub和博客拉取内容的独立进程。就组件而言,下图展示了内容更新器高层次的内部结构。
“技术部落”—组件—内容更新器
独立Java进程
除了一些核心组件(见下),内容更新器由四个组件组成:一个计划内容更新器,一个Twitter连接器,一个GitHub连接器和一个新闻订阅连接器。这张图展示了内容更新器如何拆分为组件,这些组件是什么,它们的职责以及技术/实现细节。这里是核心组件。
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