- 写在前面的话
- 引言
- 第 1 章 对象入门
- 第 2 章 一切都是对象
- 第 3 章 控制程序流程
- 第 4 章 初始化和清除
- 第 5 章 隐藏实施过程
- 第 6 章 类再生
- 第 7 章 多形性
- 第 8 章 对象的容纳
- 第 9 章 违例差错控制
- 第 10 章 Java IO 系统
- 第 11 章 运行期类型鉴定
- 第 12 章 传递和返回对象
- 第 十三 章 创建窗口和程序片
- 第 14 章 多线程
- 第 15 章 网络编程
- 第 16 章 设计范式
- 第 17 章 项目
- 附录 A 使用非 JAVA 代码
- 附录 B 对比 C++和 Java
- 附录 C Java 编程规则
- 附录 D 性能
- 附录 E 关于垃圾收集的一些话
- 附录 F 推荐读物
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13.6 文本区域
“文本区域”很像文字字段,只是它拥有更多的行以及一些引人注目的更多的功能。另外你能在给定位置对一个文本字段追加、插入或者修改文字。这看起来对文本字段有用的功能相当不错,所以设法发现它设计的特性会产生一些困惑。我们可以认为如果我们处处需要“文本区域”的功能,那么可以简单地使用一个线型文字区域在我们将另外使用文本字段的地方。在 Java 1.0 版中,当它们不是固定的时候我们也得到了一个文本区域的垂直和水平方向的滚动条。在 Java 1.1 版中,对高级构建器的修改允许我们选择哪个滚动条是当前的。下面的例子演示的仅仅是在 Java1.0 版的状况下滚动条一直打开。在下一章里我们将看到一个证明 Java 1.1 版中的文字区域的例程。
//: TextArea1.java // Using the text area control import java.awt.*; import java.applet.*; public class TextArea1 extends Applet { Button b1 = new Button("Text Area 1"); Button b2 = new Button("Text Area 2"); Button b3 = new Button("Replace Text"); Button b4 = new Button("Insert Text"); TextArea t1 = new TextArea("t1", 1, 30); TextArea t2 = new TextArea("t2", 4, 30); public void init() { add(b1); add(t1); add(b2); add(t2); add(b3); add(b4); } public boolean action (Event evt, Object arg) { if(evt.target.equals(b1)) getAppletContext().showStatus(t1.getText()); else if(evt.target.equals(b2)) { t2.setText("Inserted by Button 2"); t2.appendText(": " + t1.getText()); getAppletContext().showStatus(t2.getText()); } else if(evt.target.equals(b3)) { String s = " Replacement "; t2.replaceText(s, 3, 3 + s.length()); } else if(evt.target.equals(b4)) t2.insertText(" Inserted ", 10); // Let the base class handle it: else return super.action(evt, arg); return true; // We've handled it here } } ///:~
程序中有几个不同的“文本区域”构建器,这其中的一个在此处显示了一个初始字符串和行号和列号。不同的按钮显示得到、追加、修改和插入文字。
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