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2. 躲不掉的 Touch 分发和拦截
我们知道 MotionEvent 的 dispatch 和 intercept 是由上往下,由 parent 传递给 child。一旦中间返回 true,MotionEvent 中断,便无法再向下传递。而 MotionEvent 的消费是由下往上,如果 child 的 OnTouchEvent 消费掉 MotionEvent,则 MotionEvent 无法再向上传递,parent 就再无机会消费这个 Touch 事件了。此处我有一个问题:一个 ViewGroup 的 onTouchEvent 总是返回 true,那么这个 ViewGroup 的 onInterceptTouchEvent 能否收到连续的 ACTION_MOVE 事件?
答案应该是 不能 。
我在 NestedScrollView 里面填入了若干个 TextView,NestedScrollView 的 onInterceptTouchEvent 函数收不到任何一个 ACTION_MOVE 事件。
我在 NestedScrollView 里面的第一个 TextView 加上了 clickable="true"的属性,我手指按下第三个 TextView 开始拖动,onInterceptTouchEvent 也收不到任何一个 ACTION_MOVE 时间。
我按下了 NestedScrollView 里面第一个 clickable 的 TextView,onInterceptTouchEvent 收到了 ACTION_MOVE 事件。但是 ACTION_MOVE 事件第二次的时候,onInterceptTouchEvent 返回了 true,然后就再也收不到 MotionEvent 事件了。
所以,这个例子包含了 MotionEvent 传递的细节,请各位观众仔细揣测。如果子 View 没有消费掉 ACTION_DOWN 事件,则其父 ViewGroup 在 onInterceptTouchEvent 收不到任何的 ACTION_MOVE 事件,所有的 MotionEvent 都会抛给 ViewGroup 的 OnTouchEvent 去处理。
更近一步的理解应该是这样:一个 view 一旦不消费某个 MotionEvent,后续的 MotionEvent 序列都不会再传递给这个 view 去处理了,直到下一次 ACTION_DOWN 事件,与此同时,上一级 parentView 的 onInterceptTouchEvent 就不会再调用了,因为子 View 不消费 MotionEvent,parent 还拦截个啥呢?
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