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场景转换器

发布于 2022-07-23 00:41:49 字数 1156 浏览 0 评论 0 收藏 0

场景转换器可轻松地转换旧场景,以利用新的灯光、材质和渲染功能。

  • 菜单栏 “渲染” “场景转换器”

通过提供在渲染引擎之间移植灯光、材质和对象的简单工作流,场景转换器使您无需繁琐的手动转换,即可利用不同渲染器(例如 Autodesk 的 ART 渲染器,或者 A360 等快速云渲染器)的多种预设。它还适用于用户移植场景以在 Stingray 等实时游戏引擎中使用。

您可以使用简单的界面轻松地自定义和微调现有的转换脚本,来创建源到目标的批处理转换规则。场景转换器功能可以使用 Autodesk 和用户社区提供的新脚本随时扩展。基于脚本的转换器可以进行微调,以满足您的个性化需求。

本节内容

  • “场景转换器”对话框

    “场景转换器”对话框具有用于在渲染引擎之间转换灯光、材质和对象的多种预设。

  • 转换场景

    使用“场景转换器”可快速更改灯光、材质和渲染器功能。

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