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“照明纹理元素”卷展栏

发布于 2022-07-23 00:47:05 字数 1949 浏览 0 评论 0 收藏 0

用于选择照明的哪些部分包含在渲染中。

  • 主工具栏 (渲染设置) “渲染设置”对话框 “渲染元素”面板 “渲染元素”卷展栏 “添加”按钮 “渲染元素”对话框 将照明元素添加到元素列表(或高亮显示列表中现有的照明元素)。
  • “渲染”菜单 “渲染设置” “渲染设置”对话框 “渲染元素”面板 “渲染元素”卷展栏 “添加”按钮 “渲染元素”对话框 将照明元素添加到元素列表(或高亮显示列表中现有的照明元素)。
启用直接光
启用此选项后,渲染元素包含场景中任何直接光的信息。将出现灯光颜色和投影贴图。 注意:直接照明的最终颜色将曲面法线考虑在内。
启用间接光
启用此选项后,渲染元素包含场景中环境光或反弹照明的信息。 注意:当使用光能传递时,会出现预期的效果(如颜色溢出)。
启用阴影
启用该选项后,渲染元素包含阴影。

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