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3ds Max 帮助

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使用“材质资源管理器”的“场景”面板管理材质

发布于 2022-07-23 00:46:48 字数 876 浏览 0 评论 0 收藏 0

要更改材质分配,请执行以下操作之一:

  • 将“材质资源管理器”的“场景”面板中材质的缩略图或图标(位于材质名称的左侧)拖动到视口中的某个对象上。
  • 选择多个对象,然后将“材质资源管理器”的“场景”面板中材质的缩略图或图标(位于材质名称的左侧)拖动到其中一个对象上。

    3ds Max 会询问是要将材质分配给该对象还是分配给选定的所有对象。

  • 将“材质资源管理器”的“场景”面板中材质的缩略图或图标(位于材质名称的左侧)拖动到场景资源管理器中几何体对象的名称上。

要更改贴图指定,请执行以下操作:

  • 将“材质资源管理器”的一项中贴图的缩略图或图标(位于贴图名称的左侧)拖动至“材质资源管理器”(或面板)中的另一个贴图缩略图或图标。

    3ds Max 将打开“复制(实例)贴图”对话框,因此您可以选择是交换两个贴图,还是使更新的贴图成为原始贴图的副本或实例。

要编辑材质,请执行以下操作:

  • 将材质的缩略图或图标(位于材质名称的左侧)拖动至材质编辑器中未使用的示例窗中。

    如果该材质已在示例窗中,则 3ds Max 将不允许将其放入新的示例窗。

要改变材质类型,请执行以下操作:

  • 从“材质浏览器”中将一种材质类型拖到“材质资源管理器”中某一材质的名称或缩略图上。

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