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倒角多边形(多边网格)

发布于 2022-07-23 00:42:23 字数 4715 浏览 0 评论 0 收藏 0

倒角操作包括:首先挤出多边形,然后缩放挤出的多边形。将这些设置用于在“交互式操纵”模式中倒角多边形。

  • 选择“编辑多边形”或可编辑的多边形对象。 “修改”面板 “多边形”子对象层级 “编辑多边形”卷展栏 “倒角” (设置)
  • 选择“编辑多边形”或可编辑的多边形对象。 “多边形”子对象层级 四元菜单 “工具 2”四元菜单 “倒角” (设置)
  • 选择“编辑多边形”或可编辑的多边形对象。 功能区 “建模”选项卡 “多边形建模”面板 (多边形)子对象层级 “多边形”面板 按住 Shift 键并单击 (倒角),或从下拉列表中选择“倒角设置”。

界面

启用启用小盒控件时,倒角多边形使用助手界面,关闭时使用标准设置对话框。有关使用助手控件的详细信息,请参见助手界面

左侧:助手界面;右侧:标准对话框

[倒角类型]

从下拉列表中选择同时对多个多边形执行倒角处理的方法:

  • 沿着每一个连续的多边形组的平均法线执行倒角。如果倒角多个这样的组,则每个组将沿着其自身的平均法线移动。
  • 局部法线沿着每一个选定的多边形法线执行倒角。
  • 按多边形独立倒角每个多边形。
高度

采用场景单位指定挤出的范围。可以向外或向内挤出选定的多边形,具体情况取决于该值是正值还是负值。

轮廓量

使选定多边形的外边界变大或缩小,具体情况取决于该值是正值还是负值。

_____

确定

将设置应用于当前选择,然后关闭助手。等同的键盘按键:Enter

应用并继续

将设置应用于当前选择,并保留设置以便在随后更改选择时进行预览。等同的键盘按键:Ctrl+Enter

取消

关闭助手而不将设置应用于当前选择。不要反转以前使用的“应用并继续”。等同的键盘按键:Esc

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