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2. TextView 的内部结构和辅助类
TextView 内部除了继承自 View 的相关属性和 measure、layout、draw 步骤,还包括:
- Layout : TextView 的文字排版、折行策略以及文本绘制都是在 Layout 里面完成的,TextView 的自身测量也受 Layout 的影响。Layout 是 TextView 执行 setText 方法后,由 TextView 内部创建的实例,并不能由外部提供。可以用 getLayout() 方法获取。
- TransformationMethod : 用来处理最终的显示结果的类,例如显示密码的时候把密码转换成圆点。这个类并不直接影响 TextView 内部储存的 Text,只影响显示的结果。
- MovementMethod : 用来处理 TextView 内部事件响应的类,可以针对 TextView 内文本的某一个区域做软键盘输入或者触摸事件的响应。
- Drawables : TextView 的静态内部类,用来处理和储存 TextView 的 CompoundDrawables,包括 TextView 的上下左右的 Drawable 以及错误提示的 Drawable。
- Spans : Spans 并不是特定的某一个类或者实现了某一个接口的类。它可以是任意类型,Spans 实际上做的事情是在 TextView 的内部的 text 的某一个区域做标记。其中有部分 Spans 可以影响 TextView 的绘制和测量,如 ImageSpan、BackgroundColorSpan、AbsoluteSizeSpan。还有可以响应点击事件的 ClickableSpan。
- Editor : TextView 作为可编辑文本控件的时候(EditText),使用 Editor 来处理文本的区域选择处理和判断、拼写检查、弹出文本菜单等。
- InputConnection : EditText 的文本输入部分是在 TextView 中完成的。而 InputConnection 是软键盘和 TextView 之间的桥梁,所有的软键盘的输入文字、修改文字和删除文字都是通过 InputConnection 传递给 TextView 的。
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