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反射

发布于 2024-10-12 12:35:55 字数 1463 浏览 0 评论 0 收藏 0

Go 语言实现了反射,所谓反射就是能检查程序在运行时的状态。一般用到的包是 reflect 包。如何运用 reflect 包,官方的这篇文章详细的讲解了 reflect 包的实现原理, laws of reflection 链接地址为 http://golang.org/doc/articles/laws_of_reflection.html

使用 reflect 一般分成三步,下面简要的讲解一下:要去反射是一个类型的值(这些值都实现了 空 interface ),首先需要把它转化成 reflect 对象( reflect.Type 或者 reflect.Value ,根据不同的情况调用不同的函数)。这两种获取方式如下:

t := reflect.TypeOf(i)    //得到类型的元数据,通过 t 能获取类型定义里面的所有元素
v := reflect.ValueOf(i)   //得到实际的值,通过 v 获取存储在里面的值,还可以去改变值

转化为 reflect 对象之后就可以进行一些操作了,也就是将 reflect 对象转化成相应的值,例如

tag := t.Elem().Field(0).Tag  //获取定义在 struct 里面的标签
name := v.Elem().Field(0).String()  //获取存储在第一个字段里面的值

获取反射值能返回相应的类型和数值

var x float64 = 3.4
v := reflect.ValueOf(x)
fmt.Println("type:", v.Type())
fmt.Println("kind is float64:", v.Kind() == reflect.Float64)
fmt.Println("value:", v.Float())

最后,反射的话,那么反射的字段必须是可修改的,前面学习过传值和传引用,这个里面也是一样的道理。反射的字段必须是可读写的意思是,如果下面这样写,那么会发生错误

var x float64 = 3.4
v := reflect.ValueOf(x)
v.SetFloat(7.1)

如果要修改相应的值,必须这样写

var x float64 = 3.4
p := reflect.ValueOf(&x)
v := p.Elem()
v.SetFloat(7.1)

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