- 写在前面的话
- 引言
- 第 1 章 对象入门
- 第 2 章 一切都是对象
- 第 3 章 控制程序流程
- 第 4 章 初始化和清除
- 第 5 章 隐藏实施过程
- 第 6 章 类再生
- 第 7 章 多形性
- 第 8 章 对象的容纳
- 第 9 章 违例差错控制
- 第 10 章 Java IO 系统
- 第 11 章 运行期类型鉴定
- 第 12 章 传递和返回对象
- 第 十三 章 创建窗口和程序片
- 第 14 章 多线程
- 第 15 章 网络编程
- 第 16 章 设计范式
- 第 17 章 项目
- 附录 A 使用非 JAVA 代码
- 附录 B 对比 C++和 Java
- 附录 C Java 编程规则
- 附录 D 性能
- 附录 E 关于垃圾收集的一些话
- 附录 F 推荐读物
3.1.5 关系运算符
关系运算符生成的是一个“布尔”(Boolean)结果。它们评价的是运算对象值之间的关系。若关系是真实的,关系表达式会生成 true(真);若关系不真实,则生成 false(假)。关系运算符包括小于(<)、大于(>)、小于或等于(<=)、大于或等于(>=)、等于(==)以及不等于(!=)。等于和不等于适用于所有内建的数据类型,但其他比较不适用于 boolean 类型。
1. 检查对象是否相等
关系运算符==和!=也适用于所有对象,但它们的含义通常会使初涉 Java 领域的人找不到北。下面是一个例子:
//: Equivalence.java public class Equivalence { public static void main(String[] args) { Integer n1 = new Integer(47); Integer n2 = new Integer(47); System.out.println(n1 == n2); System.out.println(n1 != n2); } } ///:~
其中,表达式 System.out.println(n1 == n2) 可打印出内部的布尔比较结果。一般人都会认为输出结果肯定先是 true,再是 false,因为两个 Integer 对象都是相同的。但尽管对象的内容相同,句柄却是不同的,而==和!=比较的正好就是对象句柄。所以输出结果实际上先是 false,再是 true。这自然会使第一次接触的人感到惊奇。
若想对比两个对象的实际内容是否相同,又该如何操作呢?此时,必须使用所有对象都适用的特殊方法 equals()。但这个方法不适用于“主类型”,那些类型直接使用==和!=即可。下面举例说明如何使用:
//: EqualsMethod.java public class EqualsMethod { public static void main(String[] args) { Integer n1 = new Integer(47); Integer n2 = new Integer(47); System.out.println(n1.equals(n2)); } } ///:~
正如我们预计的那样,此时得到的结果是 true。但事情并未到此结束!假设您创建了自己的类,就象下面这样:
//: EqualsMethod2.java class Value { int i; } public class EqualsMethod2 { public static void main(String[] args) { Value v1 = new Value(); Value v2 = new Value(); v1.i = v2.i = 100; System.out.println(v1.equals(v2)); } } ///:~
此时的结果又变回了 false!这是由于 equals() 的默认行为是比较句柄。所以除非在自己的新类中改变了 equals(),否则不可能表现出我们希望的行为。不幸的是,要到第 7 章才会学习如何改变行为。但要注意 equals() 的这种行为方式同时或许能够避免一些“灾难”性的事件。
大多数 Java 类库都实现了 equals(),所以它实际比较的是对象的内容,而非它们的句柄。
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