- 我是一个线程(修订版)
- 我是一个 Java class
- Javascript:一个屌丝的逆袭
- Java : 一个帝国的诞生
- JSP 一个装配工的没落
- TCP/IP 之 大明王朝邮差
- TCP/IP 之大明内阁
- TCP/IP 之蓟辽督师
- CPU 阿甘
- CPU 阿甘之烦恼
- CPU 阿甘:函数调用的秘密
- 我是一个网卡
- 我是一个路由器
- 我是一个进程
- 我是一块硬盘(上)
- 我是一块硬盘(下)
- 我是一个键盘
- 张大胖的 socket
- 张大胖学递归
- 学习面向对象的令狐冲
- 张大胖学数据库
- 数据库村的旺财和小强
- 小李的数据库之旅(上)
- 小李的数据库之旅(下)
- 漫画:什么是机器学习?
- 那些烦人的同步和互斥问题
- IE 为什么把火狐和 Chrome 给打伤了?
- 对浏览器村的第二次采访
- 节约标兵 IE 的自述
- EMail 诞生记
- Email 诞生记(下)
- Http 历险记(上)
- Http 历险记(下)-- Struts 的秘密
- 动物王国的面向对象
- 冯·诺伊曼计算机的诞生
- Http Server : 一个差生的逆袭
- 张大胖的加法器
- 从 1 加到 100:一道简单的数学题挑战下你的大脑
- 编程语言
- Javascript:一个屌丝的逆袭
- 计算机语言之战
- 我和编程语言的爱恨情仇(上)
- 我和编程语言的爱恨情仇(下)
- Android 为什么选择了 Java
- iOS 为什么选择了 Object-C?
- Basic : 一个老兵的自述
- Node.js : 我只需要一个店小二
- 命令式编程 vs 声明式编程
- 编译还是解释?
- 程序人生
- “架构师"小赵
- 师兄说
- 师姐说
- 小王的架构师之路
- 小李的版本管理系统
- 小超穿越记
- 小李的 Build 之路(上)
- 小李的 Build 之路(下)
- 张大胖改 Bug
- 我的编程之路--大学趣事
- 码农小王的一天
- 小李在外企
- 张大胖的需求估算
- 从厨师到码农
- 聊一聊那些神一样的程序员们(上)
- 聊一聊那些神一样的程序员们(中)
- 聊一聊那些神一样的程序员们(下)
- 谁是互联网之父?
- 一个价值百万的创业教训
- 让自己与众不同 - 提升工作的价值
- 看看你的“易燃性”
- 从无聊的工作中寻找价值
- 什么样的学生适合报考计算机?
- 谈谈程序员的职业方向(上)
- 谈谈程序员的职业方向(中)
- 谈谈程序员的职业方向(下)
- 谈谈培训班的作用
- 码农需要知道的“潜规则”
- 学习编程的加速度
- 码农在工作中的必备能力
- 码农和英语
- 老司机经验
- 假如时光能够倒流, 我会这么学习 Java
- 假如我是计算机系老师
- 学会编程, 而不是学会 Java
- 从增删改查中突围
- 抽象:程序员必备的能力
- 懒就一个字
- 编程的自学方法
- 小王买房记
- 从一道面试题谈谈一线码农应该具备的基本素质
- 想写框架的看过来
- 苹果手机变砖头以后
- 如何快速的学习一门技术?
- 唯一不变的是变化: 谈谈微信应用号
- 什么是企业应用?
- 勿以浮沙筑高台
- 为什么敏捷开发难于成功?
- localhost vs 127.0.0.1
- GitHub/Stackoverflow 找工作时有什么用?
- 动词 or 名词 :这是一个问题
- 如何选择入行语言
- 有时候,沉默是金
- 零 Bug 的代码是怎么炼成的?
- 浮点数为什么不精确?
- 文章错误大全
- Open Source--不要为了开源而开源
- 一不留神,代码就腐化了
- 先做个“键盘侠”, 再来写程序
- 不加断点调试的程序员是好程序员
- 码农必备技能:烂代码的处理之道(上)
- 码农必备技能:烂代码的处理之道(下)
- 学习数据结构有用吗?
- 从现在开始,丰富你的简历
- 那些永不过时的书,你看过几本吗?
- 学好编程必备的一个品质你知道吗?
- 你最爱的 Java
- 搞懂了这几点,你就学会了 Web 编程
- Spring 的本质系列(1) -- 依赖注入
- Spring 本质系列(2)-AOP
- 三层架构和 MVC 那点事儿
- Java 帝国之拨云见日识回调
- 小张的 Duck Typing
- JDBC 的诞生
- JDBC 后传
- 一个不安分的 JDBC 驱动
- Java 帝国之 Java bean (上)
- Java 帝国之 Java bean(下)
- Java 帝国之函数式编程
- Java 帝国之函数式编程(下)
- 关于 Java 初学者需要知道的 10 件事
- JUnit 你不知道的那些事儿
- 圣诞礼物:Java EE 的历史
- Java EE 读书指南
- 给小白的 Java EE 指南
- 给小白的 Java EE 指南(2)
- 给小白的 Java EE 生存指南(3) : XML
- 给小白的 Java EE 生存指南(4) : 一只叫 Tom 的猫
- 给小白的 Java EE 指南(5) : AJAX
- 给小白的 Java EE 生存指南(6) :Java 反射
- 闲聊
- "饿了么"初体验
- 来自大脑的控诉
- 一个高中生是怎么玩自媒体的?
- 尝试 分答
- 到底应不应该上培训班?
- 自学编程中遇到问题怎么办?
- 据说 99%的初级程序员看完后都不迷茫了
- 一行代码引发的“血案”
- 对一个死锁问题的思考
- 通过外包进入名企
- 请开往十年前的今天
- 为什么自学中最好有个师傅指导一下?
- 这个网站值得你花时间投入
- 为什么你无法坚持自学编程?
码农需要知道的“潜规则”
前言: 吴思先生在《潜规则》(中国历史中的真实游戏)一书中讲述了很多生动、有趣的官场故事,透过历史表象,揭示出隐藏在正式规则之下、实际上支配着社会运行的不成文的规矩, 非常值得阅读。
这篇文章准确来讲并不是计算机/软件开发的潜规则, 实际上是那些你可能在使用,却没有注意到的一些 原理和规律 ,这些东西很重要,掌握了能够指导你以后的开发和设计。
和之前的文章不同, 这是一篇没有故事,读起来不那么好玩的 超级干货 , 我建议你静下心来,阅读一遍, 仔细的思考一下, 绝对物超所值。 1. 上帝的规矩:局部性原理 这个原理讲的是在一段时间里, 整个程序的执行仅限于程序的某一个部分, 相应的, 程序访问的存储空间也局限于某一个内存区域, 具体分为:
(1) 时间局部性:是指如果程序中的某条指令一旦执行,则不久之后该指令可能再次被执行; 如果某数据被访问,则不久之后该数据可能再次被访问。 (2) 空间局部性: 是指一旦程序访问了某个存储单元,则不久之后。其附近的存储单元也将被访问。
为什么是这样? 我也不知道, 可能是计算机界的上帝定下的规矩。
但是这个原理的用处可就大了, 例如 Java 虚拟机, 本来是解释执行.class 文件,性能不怎么样, 但是利用局部性原理, 就可以找到那些常用的, 所谓的热点(Hotspot) 代码, 然后把他们编译成本地原生代码(native code), 这样执行效率就和 C/C++差不多了。
当然这个原理更大的用处就是下面要提到的缓存。 2. 坐飞机的怎么和坐驴车的打交道: 缓存 为什么需要缓存(Cache)?
本质的原因是速度的不匹配。 CPU 比内存快 100 多倍, 比硬盘快 1000 多万倍。
如果 CPU 每次做事的时候, 都等着内存和硬盘, 那整个计算机的速度估计要慢的要死了。
所以根据局部性原理, 操作系统会把经常需要用的数据从硬盘取到内存, CPU 会把经常用的数据从内存取到自己的缓存中。 (参见文章《CPU 阿甘》) 通过这种办法等待的问题能带到极大的缓解。
在 Web 开发中,缓存更是非常常见的, 由于数据库(硬盘)太慢, 大部分 Web 系统都会把最常用的业务数据放到内存中缓存起来。 3. 抛弃细节: 抽象 抽象是计算机科学中最为重要的概念之一。
当我们遇到复杂问题的时候, 抽象是非常重要的武器。
《深入理解计算机系统》一书中提到:
“指令集是对 CPU 的抽象, 文件是对输入/输出设备的抽象, 虚拟存储器是对程序存储的抽象, 进程是对一个正在运行的程序的抽象, 而虚拟机是对整个计算机(包括操作系统、处理器和程序)的抽象。”--- 总结的非常精辟
CPU 集成电路硬件无比复杂, 但是我们写程序肯定不用接触这些硬件细节, 那样就累死了, 我们只要遵循 CPU 的指令集, 程序就可以正确的运行, 而不用关心指令在硬件层次到底是怎么运行的。
硬盘也是这样, 有磁道,柱面,扇区, 我们写应用层程序也不用和这些烦人的细节打交道, 在操作系统和设备驱动的配合下, 我们只需要面对一个个“文件”,打开,读取,关闭就行了。 操作系统会把逻辑的文件翻译成物理磁盘上的字节。
再比如为了实现数据的共享,数据的一致性和安全性,需要大量的,复杂的程序代码来实现, 每个应用程序都实现一份肯定不是现实的。 所以计算机科学抽象出了一个叫数据库的东西, 你只需要安装数据库软件, 使用 SQL 和事务就能实现多用户对数据的安全访问了。 参见文章《抽象, 程序员必备的能力》 4. 我只想和邻居打交道: 分层 分层其实也是抽象的一种,它通过层次把复杂的,可能变化的东西隔离开来, 某一层只能访问它的直接上层和下层, 不能跨层访问。
例如网络协议分层: 再比如 Web 开发的分层: 分层的好处就是隔离变化, 在接口不变的情况下, 某一层的变化只会局限于本层次内。 即使是接口变化, 也仅仅会影响调用方。 5. 我怕等不及: 异步调用 当你的程序需要等待一个长时间的操作而被阻塞住时而无所事事的时候, 异步调用就派上用场了。
异步调用简单就是说: 我等不及你了, 先去做别的事情, 你做完了告诉我一声。
回到最早的那个 CPU 的例子, CPU 速度太快, 当它想读取硬盘文件的时候,是不会等待慢 1000 多万倍的硬盘的, 它会启动一个 DMA , 不用通过 CPU, 直接把数据从硬盘读到内存, 读完以后通过中断的方式来通知 CPU。
Node.js 和 Web 服务器 Nginx 也是这样, 一个线程或若干个线程处理所有的请求, 遇到耗时的操作, 绝不等待, 马上去干别的事情,等到耗时操作完成后,再来通知这些干活的线程。
还有著名的 AJAX , 当浏览器中的 javascript 发出一个 Http 请求的时候,也不会等待从服务器端返回数据, 只是设置一个回调函数, 服务器响应数据回来的时候调用一下就行了。 6. 大事化小, 小事花了 : 分而治之 分而治之的基本思想是将一个规模比较大的问题分解为多个规模较小的子问题,这些子问题相互独立且与原问题性质相同。求出子问题的解,最后组合起来就可得到原问题的解。
由于子问题和原问题性质相同, 所以很多时候可以用递归。
归并排序就是一个经典的例子, 数据结构与算法书上到处都是, 这里就不在赘述了。
如果把分而治之泛化一下, 到软件设计领域, 就可以认为是把一个大问题逐步分解的过程:
思考: 你工作和学习中遇到过哪些“潜规则”? 不妨留言和大家分享下。
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论