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Threejs 模型对象
Threejs所谓模型,如果你使用过三维软件,就是你三维软件中常说的三维模型,当然了,对于大多数前端程序员而言,不了解计算机图形学的情况下,没有使用过任何三维软件的情况下,并没有三维模型的概念。从Three.js角度来说,Threejs模型对象就是由Threejs几何体Geometry
和Threejs材质Material
构成,材质主要设置三维模型的颜色等外观样式,几何体主要是通过顶点坐标数据表达三维模型的外形形状。
在后面课程讲解中,所有由几何体和材质构成的Threejs对象类一般都会翻译为模型,比如本章节涉及到的点模型Points、线模型Line和网格模型Mesh概念。如果你稍微了解一点WebGL绘制模式,很容易从底层理解这三种模型对象,如果不了解WebGL也没任何关系,直接打开下面几小节的案例源码,预览一下不同模型的渲染效果,很容易对这些不同模型对象建立一个直观的感性认识。
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